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Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

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Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par yoko le Jeu 13 Avr - 14:39

Pour éviter les sujets à droite à gauche sur le pourquoi du comment de la création graphique, ce sujet est ouvert pour toute question techniques.

Mais :
- pas de flood ni de spam, c'est susceptible de sanctions mais nous espérons que vous vous auto-modérerez
- pas de demande de support ni de créations, ce sujet est fait pour traiter des aspects techniques uniquement.
- pas d'insulte, de propos racistes, homophobes ou pornographiques synonymes de ban immédiat...

A vous. cheers

Quelques logiciels de graphismes :

super J a écrit:il faut le tri de tout cela:

• Flash de Macromedia Télécharger ou Télécharger 2
• Macromédia Fireworks Télécharger ou Télécharger 2


Wink


Site de ressources flash :


http://www.pourquivoter.com/opensources/fla.html

yoko
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par daichi le Mer 19 Avr - 20:45

Bon voila on m'as dit de mettre ce message ici donc je le mets ici ^^
J'ai Macromedia Flash MX Professionnal 2004 et je voudrais créer une horloge mais je c'est pas du tout comment faire donc si vous avez un tuto ( en français de préférence) ou si vous pouviez m'expliquer se serait sympa ^^

daichi
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Mar 30 Mai - 19:35

1. Fichier / nouveau, si aucun nouveau document n'est ouvert (rectangle blanc au milieu de l'écran).
Modification / document ; dimension 300 x 300 / ok
Affichage / grille / modifier la grille / 50 x 50 ; afficher la grille coché.



2. Insertion / nouveau symbole : nommez le actions ; cocher comportement cli



Si la bibliothèque n'est pas ouverte : fenêtre / bibliothèque (ou touche F11 du clavier). Vous devriez y voir le clip actions



3. Insertion / nouveau symbole : nommez le horloge; cocher comportement clip

4. Nous allons déposer le clip actions dans le clip horloge.qui contiendra également les aiguilles.
A partir de la bibliothèque faites glisser le clip action sur la scène (peu importe l'emplacement).



Vous devriez voir ceci :



S'il n'a pas cette apparence mais celle d'un rond sans croix, cliquez dessus pour le sélectionner.

5. Ouvrez la fenêtre "actions" si elle ne l'est pas. Si vous utilisez flash 6, "mode expert" doit être coché.

Capture d'écran ici pour débutants

Copiez les codes ci-desssous dans la fenêtre actions

Capture d'écran ici pour débutants

Code:
onClipEvent (enterFrame) {
    heure = new Date();
    _root.horloge.secondes = heure.getSeconds();
    _root.horloge.minutes = heure.getMinutes();
    _root.horloge.heures = heure.getHours();
    _root.horloge.s._rotation = _root.horloge.secondes*6;
    _root.horloge.m._rotation = _root.horloge.minutes*6;
    if (_root.horloge.h<=12) {
        _root.horloge.h._rotation = _root.horloge.heures*30;
    } else {
        _root.horloge.h._rotation = (_root.horloge.heures-12)*30;
    }
}


Vous pouvez refermer la fenêtre actions.

6. Nous allons maintenant créer les aiguilles. Dans cette première partie du tutoriel, nous nous contenterons d'aiguilles droites que nous modifierons par la suite. Si vous vous en sentez capable, vous pouvez bien sûr dessiner des aiguilles qui remplaceront les traits droits dès maintenant.
Insertion / nouveau symbole ; nom : heure ; comportement : clip
Avec l'outil ligne, tracez un trait vertical de 70 pixels de haut, bien centré. Dans les propriétés de la ligne, j'ai choisi 2 en largeur de trait

Capture d'écran ici pour débutants

Pour vous répérer vous pouvez ajouter les règles (affichage / règles coché). Vous pouvez ensuite bouger l'aiguille pour bien la positionner en zoomant avec l'outil zoom. Pour revenir à un zoom inférieur : affichage / zoom...
Pour bouger une aiguille, il faut cliquer dessus ; elle devient alors hachurée (voir ci-dessous). Pour la centrer : modifier / aligner / centrer verticalement. L'aiguille tournera autour du centre qui est matérialisé par le petit rond avec une croix.



7. Insertion / nouveau symbole ; nom : minute ; comportement : clip. De la même manière qu'en 6, tracer une aiguille avec l'outil ligne qui sera plus longue (95 pixels).

8. Insertion / nouveau symbole ; nom : seconde ; comportement : clip. De la même manière qu'en 6, tracer une aiguille avec l'outil ligne qui sera plus longue (100 pixels). Vous pouvez utiliser une autre couleur et une largeur de trait inférieure.

9. Nous allons maintenant amener les 3 aiguilles sur le clip horloge.
Dans la bibliothèque, double-cliquez sur horloge.

10 . Depuis la bibliothèqe, faites glisser une occurrence du clip heure sur la scène.

Capture d'écran ici pour débutants

Dans la fenêtre des propriétés, à la place de "nom de l'occurrence", inscrivez h (pour heure). C'est le nom qui figure dans les codes de l'action script. Si vous changez ce nom, n'oubliez pas de changer les codes.



11. Depuis la bibliothèque, faites glisser une occurrence du clip minute sur la scène. Placez la sur l'aiguille des heures.
Dans la fenêtre des propriétés, à la place de "nom de l'occurrence", tapez m (pour minute)

12. Depuis la bibliothèqe, faites glisser une occurrence du clip seconde sur la scène. Placez la sur les autres aiguilles.
Dans la fenêtre des propriétés, à la place de "nom de l'occurrence", tapez s (pour seconde)

13. Edition / sélectionner toutes les images.
Modifier / aligner, centres verticalement.

14. Cliquez sur "séquence1" pour revenir à la scène principale.



15. Depuis la bibliothèque, faites glisser une occurrence du clip horloge au centre de la scène.
Dans la fenêtre des propriétés, renommez la horloge. Ne modifiez pas ce nom sans modifier les codes.



16. Testez votre animation :contrôle / testez l'animation (ou touche ctrl + enter du clavier)
Vous devriez obtenir l'horloge telle qu'elle apparait en haut de cette page.
Enregistrez.

source: http://tempus.forumactif.com

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par macsou01 le Mar 30 Mai - 20:44

Bonjour je vais vous poser une question qui relève de l'utopie ... Existe t'il un logiciel de création flash GRATUIT ( pas de shareware, demo ou autres ... )et pour 98SE et inférieur ... Merci d'avance pour vos reponses...

macsou01
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Mer 31 Mai - 6:14

non, les logiciels flash soon très complexes à programer et son donc très coûteux. Le moins cher est swishmax et il doit être dans les 150€, le mieux mais aussi le plus cher est macromédia flash pro 8 qui fait 1000€. Tu as ausi flash simple qui a moins de possibilités mais que est moins cher (600€).$


Voilà, j'espère avoir répondu à ta question

math
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par pompom le Ven 2 Juin - 22:08

comment creer une barre navigation ou autres en flach par dreamweaver 8 ?

merci

pompom
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Sam 3 Juin - 8:45

dreamwever ne permet pas de créer des anims flash, juste de les importer

math
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Jérémi le Mar 27 Juin - 13:53

Bonjour,

Comment convertir un fichier ".swf", ".fla" et ".flash" en fichier ".swi"(Swish)


Merci d'avance.

@+

Amicalement, Jérémi. Wink Wink Wink Wink

Jérémi
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Mar 27 Juin - 15:44

il est impossible de convertir un swf ou fla en swi, ou alors peut être avec swich, mais là je ne peut pas t'aider...

Avec dreamwever, vous pouvez modifier:
-la taille
-la transparence ou non du fond
Sur une animation flash


PS: à l'avenir, evite les doubles posts

math
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Jérémi le Mar 27 Juin - 15:47

Bonjour,

Désolé pour les double posts.

Mais est ce qu'il y a un logiciel qui permet de faire des liens en flash ?!

@+

Amicalement, Jérémi. Wink Wink Wink Wink

Jérémi
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Mar 27 Juin - 15:48

Je ne comprend pas, qu'est-ce que tu entend par "des liens en flash", tu veux dire d'insérer des liens dans une animation flash ou autre chose?!?

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Liloo le Mer 28 Juin - 9:12

macsou01 a écrit:Bonjour je vais vous poser une question qui relève de l'utopie ... Existe t'il un logiciel de création flash GRATUIT ( pas de shareware, demo ou autres ... )et pour 98SE et inférieur ... Merci d'avance pour vos reponses...

Gratuit oui Very Happy

Swishmax:

ICI

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par david2b le Ven 30 Juin - 1:36

comment on fait le fond transparent????

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par copaindevilainbb le Ven 30 Juin - 8:17

c'est quoi le meilleur

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Ven 30 Juin - 9:31

Pour un fond transparent, il faut ajouter dans ton code vmode="transparent" (je crois que c'est ca, je vais verrifier)

Le meilleurs logiciel, du point de vue puissance, c'est flash pro 8, mais qui taxe 1000€ et d'un point de vue raport qualité/prix, c'est swich, moins puissant, en anglais, mais qui ne fait que 150€, à toi de choisir

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par david2b le Sam 1 Juil - 13:52

math sa ne marche pas sa me fé un fond blanc
ou il faut le mettre precisement?

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Macromedia Flash 8

Message par Lechtit59 le Dim 6 Aoû - 17:18

Je vais essayer

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Lechtit59 le Lun 7 Aoû - 11:58

J'ai reussi mais je ne sait pas comment faire pour la mettre dans le forum enfin je ne sait pas ou trouver le code pour mette dans le portail.

Lechtit59
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par MissCindy le Lun 7 Aoû - 13:48

je voudrais savoir comment faire cet effet là ?

http://img238.imageshack.us/img238/6230/newsanimcx9qf6.gif

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Mar 8 Aoû - 9:34

Lechtit => quand tu est sur le lien de ton anim, tu fait clic droit/afficher la source/Ctrl+f/tape swf puis recherche un code en "embdem" ou quelques chose du genre

MissCindy => ce n'est pas du flash, mais du gif, il faut un logiciel d'animation gif, et il suffit de mettre 2 images, 1 claire et une foncée en annimation rapide

math
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Lechtit59 le Mar 8 Aoû - 11:30

math a écrit:Lechtit => quand tu est sur le lien de ton anim, tu fait clic droit/afficher la source/Ctrl+f/tape swf puis recherche un code en "embdem" ou quelques chose du genre


Salut peut tu mieux expliquer car je ne comprend pas.

Lechtit59
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Mer 9 Aoû - 8:52

mon forum a écrit:
Comment avoir le code d'une animation flash ?
j'avais fait aussi un tuto là dessus... Wink


Aujourd'hui on va s'interesser à l'insertion d'objets Flash dans vos pages, c'est à dire
en passant par un code, code qui sera pratiquement toujours le même.

LE CODE

Voici le code :

Code:
Code:
<embed src="http://img112.imageshack.us/img112/4172/diddl9oa.swf" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="150" height="160"></embed>



Vous remarquez quelques choses importantes :

http://img112.imageshack.us/img112/4172/diddl9oa.swf
C'est l'adresse ou se trouve votre animation Flash
quality="high"
Valeur de la qualité : high=meilleure medium=intermediaire low=faible
width="150" height="160"
Largeur & Hauteur, cela permet de modifier la taille de l'animation

Il en existe d'autres, plus ou moins importantes selon la nature du swf.

Comment avoir son CODE ?

La plupart du temps, voire toujours, si vous voulez votre animation flash,
vous utiliserez le code ci dessus avec -bien evidemment- les valeurs necessaires changées.

Pour ce qui est de la taille : Dans votre logiciel Flash MX, vous avez la taille dans le panneau "Propriétés". Sinon, essayez à la barbare, c'est à dire au hasard.

Maintenant pour avoir l'URL de notre anim. Prenons un exemple.
Vous avez fait votre horloge et vous êtes content. Vous avez d'ailleurs hebergé
immediatement après votre animation sur Imageshack.us .
Lequel, content aussi, vous a donné un code du genre :

http://img112.imageshack.us/my.php?image=diddl9oa.swf

Attention ! Ce n'est pas l'adresse de l'animation. En conséquence, ne mettez pas
cette adresse dans le code, ça ne marchera pas. C'est juste l'adresse de la page.
Comment trouver l'adresse alors ? 2 solutions :

Clic droit> afficher la source. Recherchez la balise < embed > et regardez, vous
verrez un lien. C'est l'adresse de votre anim.
Ou alors, vous êtes sous Mozilla Firefox ( ce que j'espère ^^ ) et vous faites un clic
droit > "informations sur la page" et vous allez dans l'onglet "media". Vous verrez
l'adresse de l'anim aussi.

Vous n'avez plus qu'à remplacer les valeurs.

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Aminu le Mer 9 Aoû - 12:12

esce il exciste un herbergement flash ???

Merci d'avance
Aminu
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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Lange.Gabriel le Mer 9 Aoû - 12:30

Imageshack Mr. Green
(Déslé pour le flood)

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par MissCindy le Mer 9 Aoû - 14:33

Je voulais savoir comment faire l'effet du milieu ^^

http://img322.imageshack.us/img322/3567/banfofo8bawn2.gif

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Elenia le Mer 9 Aoû - 14:37

Bonjour,
Ca ne se fait pas avec un logiciel flash mais avec un logiciel d'animation. Animation shop peut le faire mais il est juste en période d'essai de 30 jours : http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/animation_2d_et_3d/fiches/879.html

Si vous le téléchargez et que vous avez une question posez la ici : http://forum.forumactif.com/viewtopic.forum?t=75720

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par Kugaro le Lun 14 Aoû - 1:22

Bonsoir !!!

J'aurais aimé savoir , où trouver des tutoriaux de Flash MX , pour "débutants'' Merci Smile

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par math le Lun 14 Aoû - 11:54

j'ai bien un forum sur le sujet, mais ca ferais de la pub, si tu veux l'adresse ou celles d'autres forums, envoie-moi un MP

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par ligth le Jeu 17 Aoû - 22:09

est que avec animation shop 3 on peut faire des horloge ??

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Re: Aspect Technique de la création avec les logiciel pour Flash

Message par macsou01 le Jeu 17 Aoû - 22:11

non il faut un logiciel d'animation flash : voir le premier message de ce topic Wink

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