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Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
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Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Nouvelle mise à jour ForumActif ! Gestion des codes Javascript Bonjour, Dans un souci d’amélioration continue de nos services, et en réponse aux nombreuses sollicitations de nos membres et aux difficultés qu’ils ont a héberger leurs fichiers JavaScript sur un service externe performant, nous vous offrons aujourd'hui une nouvelle mise à jour vous permettant d’héberger vos propres codes JavaScript & jQuery directement sur vos forums. ![]() Cette nouveauté a fait son apparition dans votre Panneau d'admin >> Modules >> HTML & JAVASCRIPT >> Gestion des codes Javascript ![]() Grâce à cette nouvelle fonctionnalité, vous pouvez très facilement héberger et gérer les codes javascript que vous souhaitez placer sur les pages de votre forum directement via votre panneau d'administration. dès lors, vos scripts peuvent être appelés automatiquement sur les pages de votre choix et sont directement inséré dans la partie <head>...</head> de la page. ![]() Ces scripts restent bien évidemment accessibles en édition et/ou suppression via la gestion des codes JavaScript de votre panneau d'administration: ![]() Les applications de cette nouveauté sont infinies et peuvent complètement transformer votre forum. Elles n’ont de limite que votre imagination et vos compétences en matière de JavaScript. (Pour plus d’informations sur l’utilisation du JavaScript dans votre forum, lire ce tutoriel )
A très bientôt avec d’autres nouveautés issues de VOS suggestions ! L'équipe ForumActif |
Dernière édition par The Godfather le Mar 12 Juil 2011 - 11:25, édité 1 fois



The Godfather- Adminactif

-

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Inscrit(e) le: 02/05/2004

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Je trouve cet ajout satisfaisant et moins encombrant qu'avant comme par exemple avec la chat box 
Merci .
Merci .
Invité- Invité
Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Bonjour
Superbe évolution positive.
Merci
Cordialement,
Ge
Superbe évolution positive.
Merci
Cordialement,

ge80- + Hyperactif +
-

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Inscrit(e) le: 08/10/2006

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Je viens de m'en apercevoir à l'instant en modifiant une page Html. Alors la, je ne peux que dire qu'une seule chose : chapeau.
ps : content de voir une de mes propositions mise en application.
ps : content de voir une de mes propositions mise en application.

demeter1- + Hyperactif +
-

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Inscrit(e) le: 23/01/2009

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Wah, bravo, super!
Plus besoin de s'inscrire sur des sites, autres.. pour les héberger
Cependant, est-ce que ce sera limité? Y aura-t-il un nombre limite de fichiers hébergés?
Plus besoin de s'inscrire sur des sites, autres.. pour les héberger
Cependant, est-ce que ce sera limité? Y aura-t-il un nombre limite de fichiers hébergés?

Pakodar- *****
-

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Inscrit(e) le: 22/12/2010

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Bonjour,
Demeter1
la preuve vivante que les utilisateurs sont à la base des mises à jour... 
Foraup
Merci de poster directement dans l'Entraide, partie "problème avec un script, un code" 
Demeter1
Foraup

| Cordialement, |


Threax- Adminactif

-

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Inscrit(e) le: 27/08/2005

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Pakodar a écrit:Wah, bravo, super!
Plus besoin de s'inscrire sur des sites, autres.. pour les héberger
Cependant, est-ce que ce sera limité? Y aura-t-il un nombre limite de fichiers hébergés?
Il y a largement de quoi faire, une 50aine de JavaScript



The Godfather- Adminactif

-

Messages: 11885
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Inscrit(e) le: 02/05/2004

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
D'accord, merci beaucoup à toute l'équipe de F.A. pour ces magnifiques mises à jour 
Et merci à demeter1 d'avoir eu l'idée
Et merci à demeter1 d'avoir eu l'idée

Pakodar- *****
-

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Inscrit(e) le: 22/12/2010

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci beaucoup pour cette nouveauté.
Et puis, je lance un appel à ceux qui sont experts en Javascripts :
N'hésitez pas à faire des sujets pour la partie "Trucs & Astuces", en proposant tout types de javascripts, qui seraient intéréssants auprès des forums, qui ne sont pas forcément experts en javascripts.
Merci en tout cas pour cette superbe évolution de Forumactif.
Et puis, je lance un appel à ceux qui sont experts en Javascripts :
N'hésitez pas à faire des sujets pour la partie "Trucs & Astuces", en proposant tout types de javascripts, qui seraient intéréssants auprès des forums, qui ne sont pas forcément experts en javascripts.
Merci en tout cas pour cette superbe évolution de Forumactif.

julworld- *****
-

Messages: 516
PointsActifs: 1772
Réputation: 20
Inscrit(e) le: 03/05/2009

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Génial la nouveauté content d’être prévenue sur le PA ^^

devil92140- ***
-

Messages: 188
PointsActifs: 710
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Inscrit(e) le: 06/03/2011

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci à le roi

A7medvirus- **
- Messages: 82
PointsActifs: 606
Réputation: 0
Inscrit(e) le: 24/03/2011

Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
julworld a écrit:Merci beaucoup pour cette nouveauté.![]()
Et puis, je lance un appel à ceux qui sont experts en Javascripts :
N'hésitez pas à faire des sujets pour la partie "Trucs & Astuces", en proposant tout types de javascripts, qui seraient intéréssants auprès des forums, qui ne sont pas forcément experts en javascripts.![]()
Merci en tout cas pour cette superbe évolution de Forumactif.![]()
Avec la chaleur de l'été qui arrive, voici un JavaScript qui fera apparaitre des flocons de neige sur les pages du forum de votre choix... c'est noël avant l'heure
- Code:
/** @license
* DHTML Snowstorm! JavaScript-based Snow for web pages
* --------------------------------------------------------
* Version 1.41.20101113 (Previous rev: 1.4.20091115)
* Copyright (c) 2007, Scott Schiller. All rights reserved.
* Code provided under the BSD License:
* http://schillmania.com/projects/snowstorm/license.txt
*/
/*global window, document, navigator, clearInterval, setInterval */
/*jslint white: false, onevar: true, plusplus: false, undef: true, nomen: true, eqeqeq: true, bitwise: true, regexp: true, newcap: true, immed: true */
var snowStorm = (function(window, document) {
// --- common properties ---
this.flakesMax = 128; // Limit total amount of snow made (falling + sticking)
this.flakesMaxActive = 64; // Limit amount of snow falling at once (less = lower CPU use)
this.animationInterval = 33; // Theoretical "miliseconds per frame" measurement. 20 = fast + smooth, but high CPU use. 50 = more conservative, but slower
this.excludeMobile = true; // Snow is likely to be bad news for mobile phones' CPUs (and batteries.) By default, be nice.
this.flakeBottom = null; // Integer for Y axis snow limit, 0 or null for "full-screen" snow effect
this.followMouse = true; // Snow movement can respond to the user's mouse
this.snowColor = '#fff'; // Don't eat (or use?) yellow snow.
this.snowCharacter = '•'; // • = bullet, · is square on some systems etc.
this.snowStick = true; // Whether or not snow should "stick" at the bottom. When off, will never collect.
this.targetElement = null; // element which snow will be appended to (null = document.body) - can be an element ID eg. 'myDiv', or a DOM node reference
this.useMeltEffect = true; // When recycling fallen snow (or rarely, when falling), have it "melt" and fade out if browser supports it
this.useTwinkleEffect = false; // Allow snow to randomly "flicker" in and out of view while falling
this.usePositionFixed = false; // true = snow does not shift vertically when scrolling. May increase CPU load, disabled by default - if enabled, used only where supported
// --- less-used bits ---
this.freezeOnBlur = true; // Only snow when the window is in focus (foreground.) Saves CPU.
this.flakeLeftOffset = 0; // Left margin/gutter space on edge of container (eg. browser window.) Bump up these values if seeing horizontal scrollbars.
this.flakeRightOffset = 0; // Right margin/gutter space on edge of container
this.flakeWidth = 8; // Max pixel width reserved for snow element
this.flakeHeight = 8; // Max pixel height reserved for snow element
this.vMaxX = 5; // Maximum X velocity range for snow
this.vMaxY = 4; // Maximum Y velocity range for snow
this.zIndex = 0; // CSS stacking order applied to each snowflake
// --- End of user section ---
var s = this, storm = this, i,
// UA sniffing and backCompat rendering mode checks for fixed position, etc.
isIE = navigator.userAgent.match(/msie/i),
isIE6 = navigator.userAgent.match(/msie 6/i),
isWin98 = navigator.appVersion.match(/windows 98/i),
isMobile = navigator.userAgent.match(/mobile/i),
isBackCompatIE = (isIE && document.compatMode === 'BackCompat'),
noFixed = (isMobile || isBackCompatIE || isIE6),
screenX = null, screenX2 = null, screenY = null, scrollY = null, vRndX = null, vRndY = null,
windOffset = 1,
windMultiplier = 2,
flakeTypes = 6,
fixedForEverything = false,
opacitySupported = (function(){
try {
document.createElement('div').style.opacity = '0.5';
} catch(e) {
return false;
}
return true;
}()),
didInit = false,
docFrag = document.createDocumentFragment();
this.timers = [];
this.flakes = [];
this.disabled = false;
this.active = false;
this.meltFrameCount = 20;
this.meltFrames = [];
this.events = (function() {
var old = (window.attachEvent), slice = Array.prototype.slice,
evt = {
add: (old?'attachEvent':'addEventListener'),
remove: (old?'detachEvent':'removeEventListener')
};
function getArgs(oArgs) {
var args = slice.call(oArgs), len = args.length;
if (old) {
args[1] = 'on' + args[1]; // prefix
if (len > 3) {
args.pop(); // no capture
}
} else if (len === 3) {
args.push(false);
}
return args;
}
function apply(args, sType) {
var oFunc = args.shift()[evt[sType]];
if (old) {
oFunc(args[0], args[1]);
} else {
oFunc.apply(this, args);
}
}
function addEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'add');
}
function removeEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'remove');
}
return {
add: addEvent,
remove: removeEvent
};
}());
function rnd(n,min) {
if (isNaN(min)) {
min = 0;
}
return (Math.random()*n)+min;
}
function plusMinus(n) {
return (parseInt(rnd(2),10)===1?n*-1:n);
}
this.randomizeWind = function() {
vRndX = plusMinus(rnd(s.vMaxX,0.2));
vRndY = rnd(s.vMaxY,0.2);
if (this.flakes) {
for (var i=0; i<this.flakes.length; i++) {
if (this.flakes[i].active) {
this.flakes[i].setVelocities();
}
}
}
};
this.scrollHandler = function() {
// "attach" snowflakes to bottom of window if no absolute bottom value was given
scrollY = (s.flakeBottom?0:parseInt(window.scrollY||document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop,10));
if (isNaN(scrollY)) {
scrollY = 0; // Netscape 6 scroll fix
}
if (!fixedForEverything && !s.flakeBottom && s.flakes) {
for (var i=s.flakes.length; i--;) {
if (s.flakes[i].active === 0) {
s.flakes[i].stick();
}
}
}
};
this.resizeHandler = function() {
if (window.innerWidth || window.innerHeight) {
screenX = window.innerWidth-(!isIE?16:2)-s.flakeRightOffset;
screenY = (s.flakeBottom?s.flakeBottom:window.innerHeight);
} else {
screenX = (document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth||document.body.scrollWidth)-(!isIE?8:0)-s.flakeRightOffset;
screenY = s.flakeBottom?s.flakeBottom:(document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight||document.body.scrollHeight);
}
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.resizeHandlerAlt = function() {
screenX = s.targetElement.offsetLeft+s.targetElement.offsetWidth-s.flakeRightOffset;
screenY = s.flakeBottom?s.flakeBottom:s.targetElement.offsetTop+s.targetElement.offsetHeight;
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.freeze = function() {
// pause animation
if (!s.disabled) {
s.disabled = 1;
} else {
return false;
}
for (var i=s.timers.length; i--;) {
clearInterval(s.timers[i]);
}
};
this.resume = function() {
if (s.disabled) {
s.disabled = 0;
} else {
return false;
}
s.timerInit();
};
this.toggleSnow = function() {
if (!s.flakes.length) {
// first run
s.start();
} else {
s.active = !s.active;
if (s.active) {
s.show();
s.resume();
} else {
s.stop();
s.freeze();
}
}
};
this.stop = function() {
this.freeze();
for (var i=this.flakes.length; i--;) {
this.flakes[i].o.style.display = 'none';
}
s.events.remove(window,'scroll',s.scrollHandler);
s.events.remove(window,'resize',s.resizeHandler);
if (s.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
s.events.remove(document,'focusout',s.freeze);
s.events.remove(document,'focusin',s.resume);
} else {
s.events.remove(window,'blur',s.freeze);
s.events.remove(window,'focus',s.resume);
}
}
};
this.show = function() {
for (var i=this.flakes.length; i--;) {
this.flakes[i].o.style.display = 'block';
}
};
this.SnowFlake = function(parent,type,x,y) {
var s = this, storm = parent;
this.type = type;
this.x = x||parseInt(rnd(screenX-20),10);
this.y = (!isNaN(y)?y:-rnd(screenY)-12);
this.vX = null;
this.vY = null;
this.vAmpTypes = [1,1.2,1.4,1.6,1.8]; // "amplification" for vX/vY (based on flake size/type)
this.vAmp = this.vAmpTypes[this.type];
this.melting = false;
this.meltFrameCount = storm.meltFrameCount;
this.meltFrames = storm.meltFrames;
this.meltFrame = 0;
this.twinkleFrame = 0;
this.active = 1;
this.fontSize = (10+(this.type/5)*10);
this.o = document.createElement('div');
this.o.innerHTML = storm.snowCharacter;
this.o.style.color = storm.snowColor;
this.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
this.o.style.width = storm.flakeWidth+'px';
this.o.style.height = storm.flakeHeight+'px';
this.o.style.fontFamily = 'arial,verdana';
this.o.style.overflow = 'hidden';
this.o.style.fontWeight = 'normal';
this.o.style.zIndex = storm.zIndex;
docFrag.appendChild(this.o);
this.refresh = function() {
if (isNaN(s.x) || isNaN(s.y)) {
// safety check
return false;
}
s.o.style.left = s.x+'px';
s.o.style.top = s.y+'px';
};
this.stick = function() {
if (noFixed || (storm.targetElement !== document.documentElement && storm.targetElement !== document.body)) {
s.o.style.top = (screenY+scrollY-storm.flakeHeight)+'px';
} else if (storm.flakeBottom) {
s.o.style.top = storm.flakeBottom+'px';
} else {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.top = 'auto';
s.o.style.bottom = '0px';
s.o.style.position = 'fixed';
s.o.style.display = 'block';
}
};
this.vCheck = function() {
if (s.vX>=0 && s.vX<0.2) {
s.vX = 0.2;
} else if (s.vX<0 && s.vX>-0.2) {
s.vX = -0.2;
}
if (s.vY>=0 && s.vY<0.2) {
s.vY = 0.2;
}
};
this.move = function() {
var vX = s.vX*windOffset, yDiff;
s.x += vX;
s.y += (s.vY*s.vAmp);
if (s.x >= screenX || screenX-s.x < storm.flakeWidth) { // X-axis scroll check
s.x = 0;
} else if (vX < 0 && s.x-storm.flakeLeftOffset < 0-storm.flakeWidth) {
s.x = screenX-storm.flakeWidth-1; // flakeWidth;
}
s.refresh();
yDiff = screenY+scrollY-s.y;
if (yDiff<storm.flakeHeight) {
s.active = 0;
if (storm.snowStick) {
s.stick();
} else {
s.recycle();
}
} else {
if (storm.useMeltEffect && s.active && s.type < 3 && !s.melting && Math.random()>0.998) {
// ~1/1000 chance of melting mid-air, with each frame
s.melting = true;
s.melt();
// only incrementally melt one frame
// s.melting = false;
}
if (storm.useTwinkleEffect) {
if (!s.twinkleFrame) {
if (Math.random()>0.9) {
s.twinkleFrame = parseInt(Math.random()*20,10);
}
} else {
s.twinkleFrame--;
s.o.style.visibility = (s.twinkleFrame && s.twinkleFrame%2===0?'hidden':'visible');
}
}
}
};
this.animate = function() {
// main animation loop
// move, check status, die etc.
s.move();
};
this.setVelocities = function() {
s.vX = vRndX+rnd(storm.vMaxX*0.12,0.1);
s.vY = vRndY+rnd(storm.vMaxY*0.12,0.1);
};
this.setOpacity = function(o,opacity) {
if (!opacitySupported) {
return false;
}
o.style.opacity = opacity;
};
this.melt = function() {
if (!storm.useMeltEffect || !s.melting) {
s.recycle();
} else {
if (s.meltFrame < s.meltFrameCount) {
s.meltFrame++;
s.setOpacity(s.o,s.meltFrames[s.meltFrame]);
s.o.style.fontSize = s.fontSize-(s.fontSize*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
s.o.style.lineHeight = storm.flakeHeight+2+(storm.flakeHeight*0.75*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
} else {
s.recycle();
}
}
};
this.recycle = function() {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
s.o.style.bottom = 'auto';
s.setVelocities();
s.vCheck();
s.meltFrame = 0;
s.melting = false;
s.setOpacity(s.o,1);
s.o.style.padding = '0px';
s.o.style.margin = '0px';
s.o.style.fontSize = s.fontSize+'px';
s.o.style.lineHeight = (storm.flakeHeight+2)+'px';
s.o.style.textAlign = 'center';
s.o.style.verticalAlign = 'baseline';
s.x = parseInt(rnd(screenX-storm.flakeWidth-20),10);
s.y = parseInt(rnd(screenY)*-1,10)-storm.flakeHeight;
s.refresh();
s.o.style.display = 'block';
s.active = 1;
};
this.recycle(); // set up x/y coords etc.
this.refresh();
};
this.snow = function() {
var active = 0, used = 0, waiting = 0, flake = null, i;
for (i=s.flakes.length; i--;) {
if (s.flakes[i].active === 1) {
s.flakes[i].move();
active++;
} else if (s.flakes[i].active === 0) {
used++;
} else {
waiting++;
}
if (s.flakes[i].melting) {
s.flakes[i].melt();
}
}
if (active<s.flakesMaxActive) {
flake = s.flakes[parseInt(rnd(s.flakes.length),10)];
if (flake.active === 0) {
flake.melting = true;
}
}
};
this.mouseMove = function(e) {
if (!s.followMouse) {
return true;
}
var x = parseInt(e.clientX,10);
if (x<screenX2) {
windOffset = -windMultiplier+(x/screenX2*windMultiplier);
} else {
x -= screenX2;
windOffset = (x/screenX2)*windMultiplier;
}
};
this.createSnow = function(limit,allowInactive) {
for (var i=0; i<limit; i++) {
s.flakes[s.flakes.length] = new s.SnowFlake(s,parseInt(rnd(flakeTypes),10));
if (allowInactive || i>s.flakesMaxActive) {
s.flakes[s.flakes.length-1].active = -1;
}
}
storm.targetElement.appendChild(docFrag);
};
this.timerInit = function() {
s.timers = (!isWin98?[setInterval(s.snow,s.animationInterval)]:[setInterval(s.snow,s.animationInterval*3),setInterval(s.snow,s.animationInterval)]);
};
this.init = function() {
for (var i=0; i<s.meltFrameCount; i++) {
s.meltFrames.push(1-(i/s.meltFrameCount));
}
s.randomizeWind();
s.createSnow(s.flakesMax); // create initial batch
s.events.add(window,'resize',s.resizeHandler);
s.events.add(window,'scroll',s.scrollHandler);
if (s.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
s.events.add(document,'focusout',s.freeze);
s.events.add(document,'focusin',s.resume);
} else {
s.events.add(window,'blur',s.freeze);
s.events.add(window,'focus',s.resume);
}
}
s.resizeHandler();
s.scrollHandler();
if (s.followMouse) {
s.events.add(isIE?document:window,'mousemove',s.mouseMove);
}
s.animationInterval = Math.max(20,s.animationInterval);
s.timerInit();
};
this.start = function(bFromOnLoad) {
if (!didInit) {
didInit = true;
} else if (bFromOnLoad) {
// already loaded and running
return true;
}
if (typeof s.targetElement === 'string') {
var targetID = s.targetElement;
s.targetElement = document.getElementById(targetID);
if (!s.targetElement) {
throw new Error('Snowstorm: Unable to get targetElement "'+targetID+'"');
}
}
if (!s.targetElement) {
s.targetElement = (!isIE?(document.documentElement?document.documentElement:document.body):document.body);
}
if (s.targetElement !== document.documentElement && s.targetElement !== document.body) {
s.resizeHandler = s.resizeHandlerAlt; // re-map handler to get element instead of screen dimensions
}
s.resizeHandler(); // get bounding box elements
s.usePositionFixed = (s.usePositionFixed && !noFixed); // whether or not position:fixed is supported
fixedForEverything = s.usePositionFixed;
if (screenX && screenY && !s.disabled) {
s.init();
s.active = true;
}
};
function doStart() {
if ((this.excludeMobile && !isMobile) || !this.excludeMobile) {
window.setTimeout(function() {
s.start(true);
}, 20);
}
// event cleanup
s.events.remove(window, 'load', doStart);
}
// hooks for starting the snow
s.events.add(window, 'load', doStart, false);
return this;
}(window, document));



The Godfather- Adminactif

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Pourrions nous avoir d'autre exemple de javascript ?
Comme par exemple (si possible) un code javascript pour envoyé une unique alerte à toute les personnes connectées
- Humph
Comme par exemple (si possible) un code javascript pour envoyé une unique alerte à toute les personnes connectées
- Humph
Humph- Restez sympa, je suis un nouveau membre ;)
-

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Visiblement c'est une bonne nouvelle, sourire
Je suis débutante et je ne sais absolument pas ce que c'est...
je vais fouiller
Belle fin de journée
Magali
Je suis débutante et je ne sais absolument pas ce que c'est...
je vais fouiller
Belle fin de journée
Magali
encredemoncoeur- **
-

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci beaucoup pour cette mise à jour super! Tout semble fonctionner comme il se doit. 
Cependant, ce serait cool si on pouvait aussi choisir si ce script a été ajoutée dans l'<head>, du <body> ou pied de page, plutôt que juste dans la <head> par défaut. Certains scripts exigent le <body> pour être chargés en premier pour être exécutés, et ils ne fonctionneront pas s'ils sont ajoutés dans la <head>.
Néanmoins, ce mise à jour est impressionnante. Bravo à l'équipe!
Cependant, ce serait cool si on pouvait aussi choisir si ce script a été ajoutée dans l'<head>, du <body> ou pied de page, plutôt que juste dans la <head> par défaut. Certains scripts exigent le <body> pour être chargés en premier pour être exécutés, et ils ne fonctionneront pas s'ils sont ajoutés dans la <head>.
Néanmoins, ce mise à jour est impressionnante. Bravo à l'équipe!
Guest- Invité
Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Bonjour,
Ce n'est pas juste, normalement mettre un script dans le body est une erreur ( tolérée par les navigateurs ).
Qui plus est, mettre un script dans <head> ( ce qui est la façon dont ça devrait toujours être fait ) l'exécutera justement en premier donc non en le mettant dans body ça ne s'exécutera pas avant.
Pour exécuter du code dans un script dans <head> une fois la structure de la page chargée, il suffit de l'entourer comme suit :
Pour exécuter du code dans un script dans <head> une fois la page totalement chargée, il suffit de l'entourer comme suit :
Enfin pour moi le fonctionnement actuel est correct, et il n'y a pas lieu d'y avoir un système qui exécuterait le script à tel ou tel endroit de la page.
Il y a quelques astuces reposant sur des scripts ( http://forum.forumactif.com/f8-trucs-et-astuces ) pour votre demande il y a la section "Problème avec un script (un code)"
Sinon au sujet de la mise à jour c'est extra =D
Cordialement.
Ce n'est pas juste, normalement mettre un script dans le body est une erreur ( tolérée par les navigateurs ).
Qui plus est, mettre un script dans <head> ( ce qui est la façon dont ça devrait toujours être fait ) l'exécutera justement en premier donc non en le mettant dans body ça ne s'exécutera pas avant.
Pour exécuter du code dans un script dans <head> une fois la structure de la page chargée, il suffit de l'entourer comme suit :
- Code:
$(function(){
// le code à exécuter
});
Pour exécuter du code dans un script dans <head> une fois la page totalement chargée, il suffit de l'entourer comme suit :
- Code:
$(window).load(function () {
// le code à exécuter
});
Enfin pour moi le fonctionnement actuel est correct, et il n'y a pas lieu d'y avoir un système qui exécuterait le script à tel ou tel endroit de la page.
Humph a écrit:Pourrions nous avoir d'autre exemple de javascript ?
Comme par exemple (si possible) un code javascript pour envoyé une unique alerte à toute les personnes connectées
- Humph
Il y a quelques astuces reposant sur des scripts ( http://forum.forumactif.com/f8-trucs-et-astuces ) pour votre demande il y a la section "Problème avec un script (un code)"
Sinon au sujet de la mise à jour c'est extra =D
Cordialement.

j'avoue (A)

Ea- Aidactif

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci pour cette nouvelle fonction et les 2 scripts

HELLPELL- Restez sympa, je suis un nouveau membre ;)
-

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci beaucoup encore une fois forumactif est en avance sur ces concurant et innove !!
Snipeur- ****
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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci pour cette nouveauté, j'avais vraiment du mal à intégrer du javascript au forum, maintenant ça va être facilité, c'est super ! 

Alluna- Restez sympa, je suis un nouveau membre ;)
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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
C'est une très belle initiative, j'ai tenté de réaliser le « sélecteur de couleur » avec cette méthode, mais je n'obtiens aucun résultat, ce qui est plutôt embêtant. M'enfin.
Tyren- Restez sympa, je suis un nouveau membre ;)
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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
C'est énoooooooorme ! Merci.

diaph16- ***
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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Franchement c'est une super initiative de votre part, merci beaucoup !

Chinelle- Restez sympa, je suis un nouveau membre ;)
-

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Un grand merci pour cet élan d’encouragement. Cela nous fait chaud au cœur et nous pousse à donner le meilleur de nous même pour vous



The Godfather- Adminactif

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Attendre pour chaque nouvelle ِ



A7medvirus- **
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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
The Godfather a écrit:julworld a écrit:Merci beaucoup pour cette nouveauté.![]()
Et puis, je lance un appel à ceux qui sont experts en Javascripts :
N'hésitez pas à faire des sujets pour la partie "Trucs & Astuces", en proposant tout types de javascripts, qui seraient intéréssants auprès des forums, qui ne sont pas forcément experts en javascripts.![]()
Merci en tout cas pour cette superbe évolution de Forumactif.![]()
Avec la chaleur de l'été qui arrive, voici un JavaScript qui fera apparaitre des flocons de neige sur les pages du forum de votre choix... c'est noël avant l'heure![]()
- Code:
/** @license
* DHTML Snowstorm! JavaScript-based Snow for web pages
* --------------------------------------------------------
* Version 1.41.20101113 (Previous rev: 1.4.20091115)
* Copyright (c) 2007, Scott Schiller. All rights reserved.
* Code provided under the BSD License:
* http://schillmania.com/projects/snowstorm/license.txt
*/
/*global window, document, navigator, clearInterval, setInterval */
/*jslint white: false, onevar: true, plusplus: false, undef: true, nomen: true, eqeqeq: true, bitwise: true, regexp: true, newcap: true, immed: true */
var snowStorm = (function(window, document) {
// --- common properties ---
this.flakesMax = 128; // Limit total amount of snow made (falling + sticking)
this.flakesMaxActive = 64; // Limit amount of snow falling at once (less = lower CPU use)
this.animationInterval = 33; // Theoretical "miliseconds per frame" measurement. 20 = fast + smooth, but high CPU use. 50 = more conservative, but slower
this.excludeMobile = true; // Snow is likely to be bad news for mobile phones' CPUs (and batteries.) By default, be nice.
this.flakeBottom = null; // Integer for Y axis snow limit, 0 or null for "full-screen" snow effect
this.followMouse = true; // Snow movement can respond to the user's mouse
this.snowColor = '#fff'; // Don't eat (or use?) yellow snow.
this.snowCharacter = '•'; // • = bullet, · is square on some systems etc.
this.snowStick = true; // Whether or not snow should "stick" at the bottom. When off, will never collect.
this.targetElement = null; // element which snow will be appended to (null = document.body) - can be an element ID eg. 'myDiv', or a DOM node reference
this.useMeltEffect = true; // When recycling fallen snow (or rarely, when falling), have it "melt" and fade out if browser supports it
this.useTwinkleEffect = false; // Allow snow to randomly "flicker" in and out of view while falling
this.usePositionFixed = false; // true = snow does not shift vertically when scrolling. May increase CPU load, disabled by default - if enabled, used only where supported
// --- less-used bits ---
this.freezeOnBlur = true; // Only snow when the window is in focus (foreground.) Saves CPU.
this.flakeLeftOffset = 0; // Left margin/gutter space on edge of container (eg. browser window.) Bump up these values if seeing horizontal scrollbars.
this.flakeRightOffset = 0; // Right margin/gutter space on edge of container
this.flakeWidth = 8; // Max pixel width reserved for snow element
this.flakeHeight = 8; // Max pixel height reserved for snow element
this.vMaxX = 5; // Maximum X velocity range for snow
this.vMaxY = 4; // Maximum Y velocity range for snow
this.zIndex = 0; // CSS stacking order applied to each snowflake
// --- End of user section ---
var s = this, storm = this, i,
// UA sniffing and backCompat rendering mode checks for fixed position, etc.
isIE = navigator.userAgent.match(/msie/i),
isIE6 = navigator.userAgent.match(/msie 6/i),
isWin98 = navigator.appVersion.match(/windows 98/i),
isMobile = navigator.userAgent.match(/mobile/i),
isBackCompatIE = (isIE && document.compatMode === 'BackCompat'),
noFixed = (isMobile || isBackCompatIE || isIE6),
screenX = null, screenX2 = null, screenY = null, scrollY = null, vRndX = null, vRndY = null,
windOffset = 1,
windMultiplier = 2,
flakeTypes = 6,
fixedForEverything = false,
opacitySupported = (function(){
try {
document.createElement('div').style.opacity = '0.5';
} catch(e) {
return false;
}
return true;
}()),
didInit = false,
docFrag = document.createDocumentFragment();
this.timers = [];
this.flakes = [];
this.disabled = false;
this.active = false;
this.meltFrameCount = 20;
this.meltFrames = [];
this.events = (function() {
var old = (window.attachEvent), slice = Array.prototype.slice,
evt = {
add: (old?'attachEvent':'addEventListener'),
remove: (old?'detachEvent':'removeEventListener')
};
function getArgs(oArgs) {
var args = slice.call(oArgs), len = args.length;
if (old) {
args[1] = 'on' + args[1]; // prefix
if (len > 3) {
args.pop(); // no capture
}
} else if (len === 3) {
args.push(false);
}
return args;
}
function apply(args, sType) {
var oFunc = args.shift()[evt[sType]];
if (old) {
oFunc(args[0], args[1]);
} else {
oFunc.apply(this, args);
}
}
function addEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'add');
}
function removeEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'remove');
}
return {
add: addEvent,
remove: removeEvent
};
}());
function rnd(n,min) {
if (isNaN(min)) {
min = 0;
}
return (Math.random()*n)+min;
}
function plusMinus(n) {
return (parseInt(rnd(2),10)===1?n*-1:n);
}
this.randomizeWind = function() {
vRndX = plusMinus(rnd(s.vMaxX,0.2));
vRndY = rnd(s.vMaxY,0.2);
if (this.flakes) {
for (var i=0; i<this.flakes.length; i++) {
if (this.flakes[i].active) {
this.flakes[i].setVelocities();
}
}
}
};
this.scrollHandler = function() {
// "attach" snowflakes to bottom of window if no absolute bottom value was given
scrollY = (s.flakeBottom?0:parseInt(window.scrollY||document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop,10));
if (isNaN(scrollY)) {
scrollY = 0; // Netscape 6 scroll fix
}
if (!fixedForEverything && !s.flakeBottom && s.flakes) {
for (var i=s.flakes.length; i--;) {
if (s.flakes[i].active === 0) {
s.flakes[i].stick();
}
}
}
};
this.resizeHandler = function() {
if (window.innerWidth || window.innerHeight) {
screenX = window.innerWidth-(!isIE?16:2)-s.flakeRightOffset;
screenY = (s.flakeBottom?s.flakeBottom:window.innerHeight);
} else {
screenX = (document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth||document.body.scrollWidth)-(!isIE?8:0)-s.flakeRightOffset;
screenY = s.flakeBottom?s.flakeBottom:(document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight||document.body.scrollHeight);
}
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.resizeHandlerAlt = function() {
screenX = s.targetElement.offsetLeft+s.targetElement.offsetWidth-s.flakeRightOffset;
screenY = s.flakeBottom?s.flakeBottom:s.targetElement.offsetTop+s.targetElement.offsetHeight;
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.freeze = function() {
// pause animation
if (!s.disabled) {
s.disabled = 1;
} else {
return false;
}
for (var i=s.timers.length; i--;) {
clearInterval(s.timers[i]);
}
};
this.resume = function() {
if (s.disabled) {
s.disabled = 0;
} else {
return false;
}
s.timerInit();
};
this.toggleSnow = function() {
if (!s.flakes.length) {
// first run
s.start();
} else {
s.active = !s.active;
if (s.active) {
s.show();
s.resume();
} else {
s.stop();
s.freeze();
}
}
};
this.stop = function() {
this.freeze();
for (var i=this.flakes.length; i--;) {
this.flakes[i].o.style.display = 'none';
}
s.events.remove(window,'scroll',s.scrollHandler);
s.events.remove(window,'resize',s.resizeHandler);
if (s.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
s.events.remove(document,'focusout',s.freeze);
s.events.remove(document,'focusin',s.resume);
} else {
s.events.remove(window,'blur',s.freeze);
s.events.remove(window,'focus',s.resume);
}
}
};
this.show = function() {
for (var i=this.flakes.length; i--;) {
this.flakes[i].o.style.display = 'block';
}
};
this.SnowFlake = function(parent,type,x,y) {
var s = this, storm = parent;
this.type = type;
this.x = x||parseInt(rnd(screenX-20),10);
this.y = (!isNaN(y)?y:-rnd(screenY)-12);
this.vX = null;
this.vY = null;
this.vAmpTypes = [1,1.2,1.4,1.6,1.8]; // "amplification" for vX/vY (based on flake size/type)
this.vAmp = this.vAmpTypes[this.type];
this.melting = false;
this.meltFrameCount = storm.meltFrameCount;
this.meltFrames = storm.meltFrames;
this.meltFrame = 0;
this.twinkleFrame = 0;
this.active = 1;
this.fontSize = (10+(this.type/5)*10);
this.o = document.createElement('div');
this.o.innerHTML = storm.snowCharacter;
this.o.style.color = storm.snowColor;
this.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
this.o.style.width = storm.flakeWidth+'px';
this.o.style.height = storm.flakeHeight+'px';
this.o.style.fontFamily = 'arial,verdana';
this.o.style.overflow = 'hidden';
this.o.style.fontWeight = 'normal';
this.o.style.zIndex = storm.zIndex;
docFrag.appendChild(this.o);
this.refresh = function() {
if (isNaN(s.x) || isNaN(s.y)) {
// safety check
return false;
}
s.o.style.left = s.x+'px';
s.o.style.top = s.y+'px';
};
this.stick = function() {
if (noFixed || (storm.targetElement !== document.documentElement && storm.targetElement !== document.body)) {
s.o.style.top = (screenY+scrollY-storm.flakeHeight)+'px';
} else if (storm.flakeBottom) {
s.o.style.top = storm.flakeBottom+'px';
} else {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.top = 'auto';
s.o.style.bottom = '0px';
s.o.style.position = 'fixed';
s.o.style.display = 'block';
}
};
this.vCheck = function() {
if (s.vX>=0 && s.vX<0.2) {
s.vX = 0.2;
} else if (s.vX<0 && s.vX>-0.2) {
s.vX = -0.2;
}
if (s.vY>=0 && s.vY<0.2) {
s.vY = 0.2;
}
};
this.move = function() {
var vX = s.vX*windOffset, yDiff;
s.x += vX;
s.y += (s.vY*s.vAmp);
if (s.x >= screenX || screenX-s.x < storm.flakeWidth) { // X-axis scroll check
s.x = 0;
} else if (vX < 0 && s.x-storm.flakeLeftOffset < 0-storm.flakeWidth) {
s.x = screenX-storm.flakeWidth-1; // flakeWidth;
}
s.refresh();
yDiff = screenY+scrollY-s.y;
if (yDiff<storm.flakeHeight) {
s.active = 0;
if (storm.snowStick) {
s.stick();
} else {
s.recycle();
}
} else {
if (storm.useMeltEffect && s.active && s.type < 3 && !s.melting && Math.random()>0.998) {
// ~1/1000 chance of melting mid-air, with each frame
s.melting = true;
s.melt();
// only incrementally melt one frame
// s.melting = false;
}
if (storm.useTwinkleEffect) {
if (!s.twinkleFrame) {
if (Math.random()>0.9) {
s.twinkleFrame = parseInt(Math.random()*20,10);
}
} else {
s.twinkleFrame--;
s.o.style.visibility = (s.twinkleFrame && s.twinkleFrame%2===0?'hidden':'visible');
}
}
}
};
this.animate = function() {
// main animation loop
// move, check status, die etc.
s.move();
};
this.setVelocities = function() {
s.vX = vRndX+rnd(storm.vMaxX*0.12,0.1);
s.vY = vRndY+rnd(storm.vMaxY*0.12,0.1);
};
this.setOpacity = function(o,opacity) {
if (!opacitySupported) {
return false;
}
o.style.opacity = opacity;
};
this.melt = function() {
if (!storm.useMeltEffect || !s.melting) {
s.recycle();
} else {
if (s.meltFrame < s.meltFrameCount) {
s.meltFrame++;
s.setOpacity(s.o,s.meltFrames[s.meltFrame]);
s.o.style.fontSize = s.fontSize-(s.fontSize*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
s.o.style.lineHeight = storm.flakeHeight+2+(storm.flakeHeight*0.75*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
} else {
s.recycle();
}
}
};
this.recycle = function() {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
s.o.style.bottom = 'auto';
s.setVelocities();
s.vCheck();
s.meltFrame = 0;
s.melting = false;
s.setOpacity(s.o,1);
s.o.style.padding = '0px';
s.o.style.margin = '0px';
s.o.style.fontSize = s.fontSize+'px';
s.o.style.lineHeight = (storm.flakeHeight+2)+'px';
s.o.style.textAlign = 'center';
s.o.style.verticalAlign = 'baseline';
s.x = parseInt(rnd(screenX-storm.flakeWidth-20),10);
s.y = parseInt(rnd(screenY)*-1,10)-storm.flakeHeight;
s.refresh();
s.o.style.display = 'block';
s.active = 1;
};
this.recycle(); // set up x/y coords etc.
this.refresh();
};
this.snow = function() {
var active = 0, used = 0, waiting = 0, flake = null, i;
for (i=s.flakes.length; i--;) {
if (s.flakes[i].active === 1) {
s.flakes[i].move();
active++;
} else if (s.flakes[i].active === 0) {
used++;
} else {
waiting++;
}
if (s.flakes[i].melting) {
s.flakes[i].melt();
}
}
if (active<s.flakesMaxActive) {
flake = s.flakes[parseInt(rnd(s.flakes.length),10)];
if (flake.active === 0) {
flake.melting = true;
}
}
};
this.mouseMove = function(e) {
if (!s.followMouse) {
return true;
}
var x = parseInt(e.clientX,10);
if (x<screenX2) {
windOffset = -windMultiplier+(x/screenX2*windMultiplier);
} else {
x -= screenX2;
windOffset = (x/screenX2)*windMultiplier;
}
};
this.createSnow = function(limit,allowInactive) {
for (var i=0; i<limit; i++) {
s.flakes[s.flakes.length] = new s.SnowFlake(s,parseInt(rnd(flakeTypes),10));
if (allowInactive || i>s.flakesMaxActive) {
s.flakes[s.flakes.length-1].active = -1;
}
}
storm.targetElement.appendChild(docFrag);
};
this.timerInit = function() {
s.timers = (!isWin98?[setInterval(s.snow,s.animationInterval)]:[setInterval(s.snow,s.animationInterval*3),setInterval(s.snow,s.animationInterval)]);
};
this.init = function() {
for (var i=0; i<s.meltFrameCount; i++) {
s.meltFrames.push(1-(i/s.meltFrameCount));
}
s.randomizeWind();
s.createSnow(s.flakesMax); // create initial batch
s.events.add(window,'resize',s.resizeHandler);
s.events.add(window,'scroll',s.scrollHandler);
if (s.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
s.events.add(document,'focusout',s.freeze);
s.events.add(document,'focusin',s.resume);
} else {
s.events.add(window,'blur',s.freeze);
s.events.add(window,'focus',s.resume);
}
}
s.resizeHandler();
s.scrollHandler();
if (s.followMouse) {
s.events.add(isIE?document:window,'mousemove',s.mouseMove);
}
s.animationInterval = Math.max(20,s.animationInterval);
s.timerInit();
};
this.start = function(bFromOnLoad) {
if (!didInit) {
didInit = true;
} else if (bFromOnLoad) {
// already loaded and running
return true;
}
if (typeof s.targetElement === 'string') {
var targetID = s.targetElement;
s.targetElement = document.getElementById(targetID);
if (!s.targetElement) {
throw new Error('Snowstorm: Unable to get targetElement "'+targetID+'"');
}
}
if (!s.targetElement) {
s.targetElement = (!isIE?(document.documentElement?document.documentElement:document.body):document.body);
}
if (s.targetElement !== document.documentElement && s.targetElement !== document.body) {
s.resizeHandler = s.resizeHandlerAlt; // re-map handler to get element instead of screen dimensions
}
s.resizeHandler(); // get bounding box elements
s.usePositionFixed = (s.usePositionFixed && !noFixed); // whether or not position:fixed is supported
fixedForEverything = s.usePositionFixed;
if (screenX && screenY && !s.disabled) {
s.init();
s.active = true;
}
};
function doStart() {
if ((this.excludeMobile && !isMobile) || !this.excludeMobile) {
window.setTimeout(function() {
s.start(true);
}, 20);
}
// event cleanup
s.events.remove(window, 'load', doStart);
}
// hooks for starting the snow
s.events.add(window, 'load', doStart, false);
return this;
}(window, document));
Merci. Ainsi, j'aurais pas besoin de m'en occuper pendant la période de noël !

julworld- *****
-

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Merci beaucoup pour cette superbe idée.
Continuez comme ça, hein
...
C'est vraiment une bonne initiative !
Amicalement,
Eve.
Continuez comme ça, hein
C'est vraiment une bonne initiative !
Amicalement,
Eve.

# Eve- **
-

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Re: Nouveauté forumactif: Gestion des codes Javascript
Bravo à vous.
J'ai mis en place très facilement les deux premiers codes.
Super content.
Très bien expliqué et aucun problème !
J'ai mis en place très facilement les deux premiers codes.
Super content.
Très bien expliqué et aucun problème !

Jean Nicolas- ***
-

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petit problème avec ce Java Script
Bonjour à tous!
J'ai un petit souci avec ce Java Script
Dans => Utilisateurs & Groupes => Options des utilisateurs
Ma confi est comme ceci : Temps en minutes après lequel le membre est considéré « Hors ligne » : 5mn
Avec ce Java Script, mes membres sont toujours connecté même après!
Merci d'avance de m'envoyer une correction!
J'ai un petit souci avec ce Java Script
Etana a écrit:
Voici un deuxième script à mettre ""Sur toutes les pages"" ça devrait afficher une image en cas de reception de nouveau message, le script vérifie également si il n'y a pas un nouveau mp ou si l'mp n'a pas été lu toute les 60 secondes :
- Code:
var sec_inter= 60;
function cook_no_new_message() { my_setcookie("new_message",-new Date(),1,0); no_new_message(); }
function no_new_message() { $('#new_message').remove(); }
function cook_new_message() { my_setcookie("new_message",+new Date(),1,0); new_message(); }
function new_message() { $("body").append('<div id="new_message" style="position:fixed;bottom:0;left:0"><a href="/privmsg?folder=inbox" onClick="cook_no_new_message();return true;"><img src="http://i44.servimg.com/u/f44/16/64/11/35/alarm11.gif" /></a></div>'); }
function new_message_update() {
var dnew_message= my_getcookie("new_message");
var enew_message= dnew_message>0;
if(($('#new_message').length>0)==enew_message)
{
if(!enew_message) dnew_message*=-1;
if(dnew_message<+new Date()-1000*sec_inter)
$.get('http://'+document.location.host+'/privmsg?mode=newpm',function(data){
if(!data.match("No new private messages are waiting for you")!=enew_message)
{
if(enew_message) cook_no_new_message();
else cook_new_message();
}
});
}
else
{
if(enew_message) new_message();
else no_new_message();
}
}
$(function(){
if(!$("#logout").length) return;
if($('#i_icon_mini_new_message').length) cook_new_message();
else cook_no_new_message();
setInterval("new_message_update()",5000);
});
Dans => Utilisateurs & Groupes => Options des utilisateurs
Ma confi est comme ceci : Temps en minutes après lequel le membre est considéré « Hors ligne » : 5mn
Avec ce Java Script, mes membres sont toujours connecté même après!
Merci d'avance de m'envoyer une correction!
Dernière édition par Etana le Ven 8 Juil 2011 - 1:07, édité 2 fois (Raison : Sujet déplacé => http://forum.forumactif.com/t308686-petit-probleme-avec-ce-java-script#2697143)

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