codes html

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Résolu codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 6:54

bonjour
j'ai installé un code html dans la gestion des pages html jusque la tout va bien ,quand je fais un apercu du code ca fonctionne, mais quand je valide et que je reviens sur le forum il n'apparait nulle part .. je ne le voit pas affiché ?

voici le code

Code:
<body><SCRIPT LANGUAGE="Javascript">

<!--

// The Web's Best: Time Greetings

// Created and Copyright (c) 1997 Brian M. Powell.  All rights reserved.

// You may use and modify this script as long as you retain this header.

// http://www.bright.net/~jasrpfam/webdesign/

// Adaptations et Améliorations (c) Nicolas Dauby'97

//La caverne du Java Script

// http://www.chez.com/helleven/java/

Stamp = new Date();

// Changer ici les messages

   messagetime = new Date()

   hrstime = messagetime.getHours()

   if (hrstime < 7){timemsg = "<b>Vous êtes debout tôt !</b>"}

   if (hrstime > 6 && hrstime <12){timemsg = "<b>Bonjour ! </b>"}

   if (hrstime > 11 && hrstime <18){timemsg = "<b>Bonne après-midi ! </b>"}

   if (hrstime >17){timemsg = "<b>Bonsoir ! </b>"}

   document.write(timemsg)

var Hours;

var Mins;

var Time;

Hours = Stamp.getHours();

Mins = Stamp.getMinutes();

if (Mins < 10) {

 Mins = "0" + Mins;

}

if (Hours== 0) {

document.write("<br><br>Il est actuellement<b> :  Minuit  passé de "+  Mins + " minutes "+"<br></b></h3><br>");

}

if (Hours <0     )   {

document.write('<br><br>Il est actuellement<b> : ' + Hours + " heure "+" passé de "+  Mins + " minutes "+"<br></b></h3><br>");

}

if (Hours >0     )  {

document.write('<br><br>Il est actuellement<b> : ' + Hours + " heure "+" passé de "+  Mins + " minutes "+"<br></b></h3><br>");

}

// -->

</SCRIPT></body>

merci infiniment de ta patience et de tes reponses rapides
tout est ok .. vive forumactif

tres bon week-end
a bientôt
bien cordialement


Dernière édition par msfeettoes le Sam 7 Sep 2013 - 18:55, édité 1 fois
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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 12:22

Bonjour ^^.

Lorsque vous créer un page HTML celle-ci est une page à part de votre forum, mai toutefois relié par la racine de l'adresse internet de cell-ci et part la trace qu'il en est garder dans le panneau d'administration.
Cliquez sur la petite loupe à côté de votre page, cela vous menera tout droit à celle-ci.

Cordialement Smile .
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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 14:14

je ne vois pas cette loupe ou se trouve t'elle exactement .. est ce possible d'avoir un screen

merci

cdlt
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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 14:37

Biensur ^^.

Il faut se rendre dans:

Arrow Panneau d'administration
Arrow Modules
Arrow HTML & JAVASCRIPT
Arrow Gestion des pages HTML
Right Vous y trouverais les pages HTML que vous avez créer en allant à cet endroit même, exemple pour mon forum:
codes html Pagehtml

On voit bien qu'à droite de chaque lien et titre sous l'énoncé action on à edit  et cette fameuse codes html Voir .

Cordialement Smile .
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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 14:51

SeLfde4Th7 a écrit:Bonjour ^^.

Lorsque vous créer un page HTML celle-ci est une page à part de votre forum, mai toutefois relié par la racine de l'adresse internet de cell-ci et part la trace qu'il en est garder dans le panneau d'administration.
Cliquez sur la petite loupe à côté de votre page, cela vous menera tout droit à celle-ci.

Cordialement Smile.

oui suis je bête j'avais pas pensé au panneau d'admin.. merci beaucoup
mais fait t'on pour relier la racine de l' adresse pour que cela apparait sur le forum et non sur une page a part ...
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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 14:57

msfeettoes a écrit:mais fait t'on pour relier la racine de l' adresse pour que cela apparait sur le forum et non sur une page a part ...
Re, Smile.

Pour faire apparaitre cette page dans votre forum il faudra je pense utilise une iframe, tout cela dépendant de comment et ou voulez qu'elle apparaisse ?

Cordialement ^^.
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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 15:03

j'aimerais qu'elle apparaisse sur l'accueil du forum ..
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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 15:28

Re, Smile.

Dans ce cas direction:

Arrow Panneau d'administration
Arrow Affichage
Arrow Page d'accueil
Arrow Généralité
Right Message sur la page d'accueil
Right Pas forcé de remplir le titre, copiez le code suivant dans le cadre en dessous:
Code:
<center><iframe src="/h1-Ma-page" width="650px" height="650px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
Warning Remplacez /h1-Ma-page par l'intitulé qu vous trouverais dérrière l'adresse de votre forum dans la barre d'adresse de votre navigateur.
codes html Html1
Remplacez également les valeurs 650px par la largeur voulu pour le width et par la hauteur voulu pour le height.
Astuce Il est possible de gérer cette largeur en %, par exemple si dans le width vous remplacé 650px par 98% la lageur de l'iframe fera 98% de la taille du container dans lequel elle est et s'ajustera donc au résolutions d'écran des visiteur ^^.

Cordialement Smile.
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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 16:06

merci c'est nickel ... une derniére petite chose je voudrais mettre ce code css en fait c'est un mur d'image ou dois je le mettre ..


Code:
<style type="text/css">
   html {
      overflow: hidden;
   }
   body {
      position: absolute;
      margin: 0px;
      padding: 0px;
      background: #111;
      width: 100%;
      height: 100%;
   }
   #screen {
      position: absolute;
      left: 10%;
      top: 10%;
      width: 80%;
      height: 80%;
      background: #000;
   }
   #screen img {
      position: absolute;
      cursor: pointer;
      visibility: hidden;
      width: 0px;
      height: 0px;
   }
   #screen .tvover {
      border: solid #876;
      opacity: 1;
      filter: alpha(opacity=100);
   }
   #screen .tvout {
      border: solid #fff;
      opacity: 0.7;
   }
   #bankImages {
      display: none;
   }
</style>

<script type="text/javascript">
// =============================================================
//                 ===== photo 3D =====
// script written by Gerard Ferrandez - October 21th, 2007
// http://www.dhteumeuleu.com
// =============================================================

/* ==== library ==== */
var Library = {};
Library.ease = function () {
   this.target = 0;
   this.position = 0;
   this.move = function (target, speed)
   {
      this.position += (target - this.position) * speed;
   }
}

var tv = {
   /* ==== variables ==== */
   O : [],
   screen : {},
   grid : {
      size       : 4,  // 4x4 grid
      borderSize : 8,  // borders size
      zoomed     : false
   },
   angle : {
      x : new Library.ease(),
      y : new Library.ease()
   },
   camera : {
      x    : new Library.ease(),
      y    : new Library.ease(),
      zoom : new Library.ease(),
      focalLength : 750 // camera Focal Length
   },

   /* ==== init script ==== */
   init : function ()
   {
      this.screen.obj = document.getElementById('screen');
      var img = document.getElementById('bankImages').getElementsByTagName('img');
      this.screen.obj.onselectstart = function () { return false; }
      this.screen.obj.ondrag        = function () { return false; }
      /* ==== create images grid ==== */
      var ni = 0;
      var n = (tv.grid.size / 2) - .5;
      for (var y = -n; y <= n; y++)
      {
         for (var x = -n; x <= n; x++)
         {
            /* ==== create HTML image element ==== */
            var o = document.createElement('img');
            var i = img[(ni++) % img.length];
            o.className = 'tvout';
            o.src = i.src;
            tv.screen.obj.appendChild(o);
            /* ==== 3D coordinates ==== */
            o.point3D = {
               x  : x,
               y  : y,
               z  : new Library.ease()
            };
            /* ==== push object ==== */
            o.point2D = {};
            o.ratioImage = 1;
            tv.O.push(o);
            /* ==== on mouse over event ==== */
            o.onmouseover = function ()
            {
               if (!tv.grid.zoomed)
               {
                  if (tv.o)
                  {
                     /* ==== mouse out ==== */
                     tv.o.point3D.z.target = 0;
                     tv.o.className = 'tvout';
                  }
                  /* ==== mouse over ==== */
                  this.className = 'tvover';
                  this.point3D.z.target = -.5;
                  tv.o = this;
               }
            }
            /* ==== on click event ==== */
            o.onclick = function ()
            {
               if (!tv.grid.zoomed)
               {
                  /* ==== zoom in ==== */
                  tv.camera.x.target = this.point3D.x;
                  tv.camera.y.target = this.point3D.y;
                  tv.camera.zoom.target = tv.screen.w * 1.25;
                  tv.grid.zoomed = this;
               } else {
                  if (this == tv.grid.zoomed){
                     /* ==== zoom out ==== */
                     tv.camera.x.target = 0;
                     tv.camera.y.target = 0;
                     tv.camera.zoom.target = tv.screen.w / (tv.grid.size + .1);
                     tv.grid.zoomed = false;
                  }
               }
            }
            /* ==== 3D transform function ==== */
            o.calc = function ()
            {
               /* ==== ease mouseover ==== */
               this.point3D.z.move(this.point3D.z.target, .5);
               /* ==== assign 3D coords ==== */
               var x = (this.point3D.x - tv.camera.x.position) * tv.camera.zoom.position;
               var y = (this.point3D.y - tv.camera.y.position) * tv.camera.zoom.position;
               var z = this.point3D.z.position * tv.camera.zoom.position;
               /* ==== perform rotations ==== */
               var xy = tv.angle.cx * y  - tv.angle.sx * z;
               var xz = tv.angle.sx * y  + tv.angle.cx * z;
               var yz = tv.angle.cy * xz - tv.angle.sy * x;
               var yx = tv.angle.sy * xz + tv.angle.cy * x;
               /* ==== 2D transformation ==== */
               this.point2D.scale = tv.camera.focalLength / (tv.camera.focalLength + yz);
               this.point2D.x = yx * this.point2D.scale;
               this.point2D.y = xy * this.point2D.scale;
               this.point2D.w = Math.round(
                                  Math.max(
                                    0,
                                    this.point2D.scale * tv.camera.zoom.position * .8
                                  )
                                );
               /* ==== image size ratio ==== */
               if (this.ratioImage > 1)
                  this.point2D.h = Math.round(this.point2D.w / this.ratioImage);
               else
               {
                  this.point2D.h = this.point2D.w;
                  this.point2D.w = Math.round(this.point2D.h * this.ratioImage);
               }
            }
            /* ==== rendering ==== */
            o.draw = function ()
            {
               if (this.complete)
               {
                  /* ==== paranoid image load ==== */
                  if (!this.loaded)
                  {
                     if (!this.img)
                     {
                        /* ==== create internal image ==== */
                        this.img = new Image();
                        this.img.src = this.src;
                     }
                     if (this.img.complete)
                     {
                        /* ==== get width / height ratio ==== */
                        this.style.visibility = 'visible';
                        this.ratioImage = this.img.width / this.img.height;
                        this.loaded = true;
                        this.img = false;
                     }
                  }
                  /* ==== HTML rendering ==== */
                  this.style.left = Math.round(
                                      this.point2D.x * this.point2D.scale +
                                      tv.screen.w - this.point2D.w * .5
                                    ) + 'px';
                  this.style.top  = Math.round(
                                      this.point2D.y * this.point2D.scale +
                                      tv.screen.h - this.point2D.h * .5
                                    ) + 'px';
                  this.style.width  = this.point2D.w + 'px';
                  this.style.height = this.point2D.h + 'px';
                  this.style.borderWidth = Math.round(
                                             Math.max(
                                               this.point2D.w,
                                               this.point2D.h
                                             ) * tv.grid.borderSize * .01
                                           ) + 'px';
                  this.style.zIndex = Math.floor(this.point2D.scale * 100);
               }
            }
         }
      }
      /* ==== start script ==== */
      tv.resize();
      mouse.y = tv.screen.y + tv.screen.h;
      mouse.x = tv.screen.x + tv.screen.w;
      tv.run();
   },

   /* ==== resize window ==== */
   resize : function ()
   {
      var o = tv.screen.obj;
      tv.screen.w = o.offsetWidth / 2;
      tv.screen.h = o.offsetHeight / 2;
      tv.camera.zoom.target = tv.screen.w / (tv.grid.size + .1);
      for (tv.screen.x = 0, tv.screen.y = 0; o != null; o = o.offsetParent)
      {
         tv.screen.x += o.offsetLeft;
         tv.screen.y += o.offsetTop;
      }
   },

   /* ==== main loop ==== */
   run : function ()
   {
      /* ==== motion ease ==== */
      tv.angle.x.move(-(mouse.y - tv.screen.h - tv.screen.y) * .0025, .1);
      tv.angle.y.move( (mouse.x - tv.screen.w - tv.screen.x) * .0025, .1);
      tv.camera.x.move(tv.camera.x.target, tv.grid.zoomed ? .25 : .025);
      tv.camera.y.move(tv.camera.y.target, tv.grid.zoomed ? .25 : .025);
      tv.camera.zoom.move(tv.camera.zoom.target, .05);
      /* ==== angles sin and cos ==== */
      tv.angle.cx = Math.cos(tv.angle.x.position);
      tv.angle.sx = Math.sin(tv.angle.x.position);
      tv.angle.cy = Math.cos(tv.angle.y.position);
      tv.angle.sy = Math.sin(tv.angle.y.position);
      /* ==== loop through all images ==== */
      for (var i = 0, o; o = tv.O[i]; i++)
      {
         o.calc();
         o.draw();
      }
      /* ==== loop ==== */
      setTimeout(tv.run, 32);
   }
}

/* ==== global mouse position ==== */
var mouse = {
   x : 0,
   y : 0
}
document.onmousemove = function(e)
{
   if (window.event) e = window.event;
   mouse.x = e.clientX;
   mouse.y = e.clientY;
   return false;
}

</script>
</head>

<body><div id="screen"></div><div id="bankImages"> <br>
<a href="http://photobucket.com/images/sexy%20feet" target="_blank"><img src="http://illiweb.com/fa/pbucket.gif" border="0" alt="sexy feet photo: feet feet.jpg"/></a>
<a href="http://photobucket.com/images/sexy%20feet" target="_blank"><img src="http://illiweb.com/fa/pbucket.gif" border="0" alt="sexy feet photo: Lita\'s sexy feet Feet.jpg"/></a>
<a href="http://photobucket.com/images/sexy%20feet" target="_blank"><img src="http://illiweb.com/fa/pbucket.gif" border="0" alt="sexy feet photo: sexy feet 060809152-1.jpg"/></a>
<a href="http://photobucket.com/images/sexy%20feet" target="_blank"><img src="http://illiweb.com/fa/pbucket.gif" border="0" alt="sexy feet photo: sexy feet hands.jpg"/></a>
<a href="http://www.imagebam.com/image/391496207006326" target="_blank"><img src="http://thumbnails85.imagebam.com/20701/391496207006326.jpg" alt="imagebam.com"></a>
<a href="http://www.imagebam.com/image/25080a201460768" target="_blank"><img src="http://thumbnails79.imagebam.com/20147/25080a201460768.jpg" alt="imagebam.com"></a>
<img  src="url image 7.jpg" alt="">
<img  src="url image 8.jpg" alt="">
<img  src="url image 9.jpg" alt="">
<img  src="url image 10.jpg" alt="">
<img  src="url image 11.jpg" alt="">
<img  src="url image 12.jpg" alt="">
<img  src="url image 13.jpg" alt="">
<img  src="url image 14.jpg" alt="">
<img  src="url image 15.jpg" alt="">
<img  src="url image 16.jpg" alt="">
</div>
<script type="text/javascript">
   /* ==== start script ==== */
   onresize = tv.resize;
   tv.init();
</script>




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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 16:12

Re ^^.

Vous voudirez qu'il apparaisse ou ?
Et à quoi sert-il exactement ?

Cordialement Smile .
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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 17:20

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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 17:44

Re Smile .

Ce mur d'image vous désirez aussi le mettre sur votre page d'accueil ?
Si ou il suffit de le à la suite de l'autre dans:
SeLfde4Th7 a écrit:

Arrow Panneau d'administration
Arrow Affichage
Arrow Page d'accueil
Arrow Généralité
Right Message sur la page d'accueil
Right Pas forcé de remplir le titre, copiez le code suivant dans le cadre en dessous:
Code:
<center><iframe src="/h10-mur" width="98%" height="650px" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
Cordialement Smile .

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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 17:56

j'ai essayé ca fonctionne est t'il possible de le mettre ailleurs..

aprés je ne vous embête plus promis...
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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 17:59

Re, Smile .

Ailleur oui , dans un message, dans un widget, dans un autre page HTML, une iframe se place partout ^^ .

Cordialement Smile .
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Résolu Re: codes html

Message par msfeettoes Sam 7 Sep 2013 - 18:29

merci c'est top ca fonctionne !! une dernière petite chose savez vous ou l'on peut trouver des codes html , genre horloge, pluie d'etoile etc....

ce sera ma dernière chose
en tout cas merci infiniment de ta patience
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Résolu Re: codes html

Message par Self Sam 7 Sep 2013 - 18:48

Re ^^.

Le lien suvant pour les horloges:
Pour ce qui est de la pluie d'étoile je n'est pas trouver, mais une petite recherche un peut plus déterminé que la mienne devrais le faire ^^.

Cordialement Smile.
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