[Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

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Résolu [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi Mar 15 Juil 2008 - 17:50

Bonjour,
Ma suggestion est plutôt simple elle consiste à demander si il était possible d'augmenter le nombre de champs visibles dans la fiche de personnage ?

Par exemple au lieu de 3 champs visibles sur le forum issus de la fiche de personnage faire passer à 5 champs visibles .

Est-ce possible ?

EDIT : excusez-moi


Dernière édition par ShinDatenshi le Mer 16 Juil 2008 - 19:40, édité 1 fois
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Message par Invité Mar 15 Juil 2008 - 22:43

Bonsoir,
Nous, nous demandons simplement que les règles soient respectées.
Un sondage à deux options et 30 jours de délais.
Merci d'éditer.
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Message par Yoyo38190 Jeu 17 Juil 2008 - 10:28

Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

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Message par Maélya Jeu 17 Juil 2008 - 10:32

Euh... Salut
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Message par ShinDatenshi Ven 18 Juil 2008 - 17:06

Pour moi aussi interressante Smile

Et salut yoyo qui que tu soit lol :p
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Message par Gilbert Zer0 Ven 18 Juil 2008 - 17:16

Je vois que yoyo aime bien utiliser la fonction Invité...
Mais non je ne connais pas votre pseudo et je ne sais pas que vous êtes en train de me lire Laughing

Pour la suggestion, j'ai pas vraiment compris, vous demandez que l'on puisse mettre plus de champs visibles dans le profil des messages ? Ou la possibilité d'ajouter plus de champs tout courts pour le profil des joueurs ?? Dans le second cas je trouve que l'on peut en ajouter quand même un certains nombres déjà...
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Message par ShinDatenshi Sam 19 Juil 2008 - 17:44

Augmentation du nombre de champs visibles sous l'avatar du membre
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Message par ShinDatenshi Lun 21 Juil 2008 - 20:15

UP
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Message par Gilbert Zer0 Lun 21 Juil 2008 - 22:32

J'ai voté pour car de toute manière c'est à vous de voir ce que vous souhaitez faire... Encore une fois cela ne serait pas obligatoire !!
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Message par Invité Lun 21 Juil 2008 - 23:06

A vrai dire, ça ne serait pas une mauvaise idée, on peut règler un bon nombre de profils persos visibles alors pourquoi pas la fiche de personnage ? Plutot POUR !

**********************

Yoyo38190 a écrit:Au passage, Slt Invité
J'avais pas remarqué au début.
Pour ceux qui n'aurait pas vu : Il a tapé :
Code:
Au passage, Slt {USERNAME}
C'est une variable qui fonctionne sur les forumactif, elle marque le nom du posteur qui la voit. Autre exemple, un lien qui renvoie vers votre profil :
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Message par ShinDatenshi Mar 22 Juil 2008 - 18:25

Merci ze_chaofan je ne savais pas que cette variable fonctionné sous forumactif pourrais ont avoir une liste des variables également ? lol
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Message par ShinDatenshi Mer 23 Juil 2008 - 16:58

UP

> A combien de votes la suggestion est acceptée ?

EDIT : Heuu rien faites pas attention à ce que j'ai dit ^^'
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Message par ShinDatenshi Sam 26 Juil 2008 - 17:03

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Message par Lanachoucigogne Sam 26 Juil 2008 - 18:01

Yoyo38190 a écrit:Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité


Mdr, tu t'es trompé de suggestion Laughing
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Message par Yoyo38190 Sam 26 Juil 2008 - 18:02

Pourquoi?
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Résolu Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Lanachoucigogne Sam 26 Juil 2008 - 18:08

C'était dans celles sur les variables des templates qu'il y a eu cette petite blagounette, non? Wink
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Message par Yoyo38190 Sam 26 Juil 2008 - 18:11

Aussi oui mais la ont FLOOD...
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Message par Invité Sam 26 Juil 2008 - 19:41

Je suis pour cette proposition bien que je n'utilise pas encore les fiches de personnage. Wink
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Message par mimiloow Sam 26 Juil 2008 - 20:02

je suis Pour et il me semble que yoyo est sité mon pseudo pourquoi ??
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Message par Invité Dim 27 Juil 2008 - 19:17

mimiloow a écrit:je suis Pour et il me semble que yoyo est sité mon pseudo pourquoi ??
=>
ze_chaofan a écrit:
Yoyo38190 a écrit:Au passage, Slt Invité
J'avais pas remarqué au début.
Pour ceux qui n'aurait pas vu : Il a tapé :
Code:
Au passage, Slt {USERNAME}
C'est une variable qui fonctionne sur les forumactif, elle marque le nom du posteur qui la voit. Autre exemple, un lien qui renvoie vers votre profil :
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Message par mimiloow Lun 28 Juil 2008 - 8:06

a ok merci victoire
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Message par ShinDatenshi Dim 3 Aoû 2008 - 17:11

up
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Message par mic43 Dim 3 Aoû 2008 - 17:46

Yoyo38190 a écrit:Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité

dite moi que c est pas yoyo du fofo cali????


personnelement pourquoi pas je vote pour bien que sur mon forum cette categorie sois inactive pour le moment peut etre que plus tard Wink
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Message par mic43 Dim 3 Aoû 2008 - 17:48

Gilbert Zer0 a écrit:Je vois que yoyo aime bien utiliser la fonction Invité...
Mais non je ne connais pas votre pseudo et je ne sais pas que vous êtes en train de me lire Laughing

Pour la suggestion, j'ai pas vraiment compris, vous demandez que l'on puisse mettre plus de champs visibles dans le profil des messages ? Ou la possibilité d'ajouter plus de champs tout courts pour le profil des joueurs ?? Dans le second cas je trouve que l'on peut en ajouter quand même un certains nombres déjà...

je pense que c est pour moi Confused
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Message par Miss Nokia Dim 3 Aoû 2008 - 17:53

Alors là c'est spécial, je lis ce topic par hazard comme il m'arrive d'en lire d'autres et je vois ça c'est mon pseudo depuis 4 ans celui-là...

Explication ?
EDIT : ok je l'ai eu lol, spécial cette fonction Very Happy


Dernière édition par Miss Nokia le Dim 3 Aoû 2008 - 17:56, édité 1 fois
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Message par Yoshkill Dim 3 Aoû 2008 - 17:55

Yoyo38190 a écrit:Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité

Désolé du Hors-sujet, mais tu es Blade?
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Message par Legend Dim 3 Aoû 2008 - 17:56

Est-ce que vous parlez de moi? Car
Au passage, Slt Legend

Salut à toi aussi mais pourquoi vous parlez de moi? Car Legend, c'est moi ^^
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Message par turbo cop Dim 3 Aoû 2008 - 17:58

pas mal comme fonction... ca surprend Wink
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