Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
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Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
Détails techniques
Version du forum : PunBB
Poste occupé : Fondateur
Navigateur(s) concerné(s) : Mozilla Firefox, Google Chrome
Personnes concernées par le problème : Tous les utilisateurs
Problème apparu depuis : Fonctionnait l'an dernier, ne fonctionne plus.
Lien du forum : http://www.planet-series.com/ (mais le script n'est pas activé)
Description du problème
Bonsoir ^^J'ai utilisé l'an dernier un script qui affichait des poissons se balladant sur l'écran. Script fourni par Adam_Sfp si ma mémoire est encore bonne.
Le CSS :
- Code:
.ghost {
position: absolute;
width: 200px;
height: 281px;
z-index: 999;
display: block;
opacity: 0.8;
background: transparent url('http://i.imgur.com/IjhHy9Y.png') no-repeat;
}
.ghost.moving-left {
-moz-transform: scaleX(-1);
-webkit-transform: scaleX(-1);
-o-transform: scaleX(-1);
transform: scaleX(-1);
filter: fliph; /*IE*/
}
Un javascript qui fonctionnait sous PunBB (ainsi que phpBB2)
- Code:
var Ghost = function() { var that = {}; if(jQuery.browser.msie) { if(jQuery.browser.version < { return that } } that.html = '<div class="ghost"></div>'; that.element = null; that.timer = null; that.interval = Math.floor(Math.random() * 1E3) + 1E3; that.directionX = Math.round(Math.random()); that.directionY = Math.round(Math.random()); if(that.directionX == 0) { that.directionX = -1 } if(that.directionY == 0) { that.directionY = -1 } that.screenWidth = null; that.screenHeight = null; that.elementWidth = 150; that.elementHeight = 145; that.init = function() { that.getBrowserSize(); jQuery(window).resize(function() { that.getBrowserSize() }); that.element = jQuery(that.html); that.timer = window.setInterval(that.move, that.interval); jQuery("body").append(that.element); that.move(true); that.move(); return that }; that.move = function(instant) { var distX = Math.floor(Math.random() * 100 + 100); var distY = Math.floor(Math.random() * 100 + 100); var currentX = that.element.offset().left; var currentY = that.element.offset().top; var newX = currentX + that.directionX * distX; var newY = currentY + that.directionY * distY; var maxX = that.screenWidth - that.elementWidth - 20; var maxY = that.screenHeight - that.elementHeight; if(newX > maxX) { newX = maxX; that.directionX = -that.directionX }else { if(newX < 0) { newX = 0; that.directionX = -that.directionX } } if(newY > maxY) { newY = maxY; that.directionY = -that.directionY }else { if(newY < 0) { newY = 0; that.directionY = -that.directionY } } var newAlpha = Math.random() - 0.1; if(newAlpha < 0.4) { newAlpha = 0.4 } if(instant) { that.element.css("top", Math.floor(Math.random() * that.screenHeight - that.elementHeight)); that.element.css("left", Math.floor(Math.random() * that.screenWidth - that.elementWidth)) }else { that.element.removeClass("moving-left"); that.element.removeClass("moving-right"); if(newX > currentX) { that.element.addClass("moving-right") }else { if(newX < currentX) { that.element.addClass("moving-left") } } that.element.stop(); that.element.animate({top:newY, left:newX, opacity:newAlpha}, {duration:that.interval, easing:"swing"}) } }; that.getBrowserSize = function() { that.screenWidth = jQuery(document).width(); that.screenHeight = jQuery(document).height() }; that.init(); return that };
jQuery(function(){
var Ghosts = new Array();
for (var i = 0; i < 5; i++) {
Ghosts.push(new Ghost());
}
})
Un script alternatif fonctionnant sous toutes les versions.
- Code:
var Ghost = function() { var that = {}; if(jQuery.browser.msie) { if(jQuery.browser.version < { return that } } that.html = '<div class="ghost"></div>'; that.element = null; that.timer = null; that.interval = Math.floor(Math.random() * 1E3) + 1E3; that.directionX = Math.round(Math.random()); that.directionY = Math.round(Math.random()); if(that.directionX == 0) { that.directionX = -1 } if(that.directionY == 0) { that.directionY = -1 } that.screenWidth = null; that.screenHeight = null; that.elementWidth = 150; that.elementHeight = 145; that.init = function() { that.getBrowserSize(); jQuery(window).resize(function() { that.getBrowserSize() }); that.element = jQuery(that.html); that.timer = window.setInterval(that.move, that.interval); jQuery("body").append(that.element); that.move(true); that.move(); return that }; that.move = function(instant) { var distX = Math.floor(Math.random() * 100 + 100); var distY = Math.floor(Math.random() * 100 + 100); var currentX = that.element.offset().left; var currentY = that.element.offset().top; var newX = currentX + that.directionX * distX; var newY = currentY + that.directionY * distY; var maxX = that.screenWidth - that.elementWidth - 20; var maxY = that.screenHeight - that.elementHeight; if(newX > maxX) { newX = maxX; that.directionX = -that.directionX }else { if(newX < 0) { newX = 0; that.directionX = -that.directionX } } if(newY > maxY) { newY = maxY; that.directionY = -that.directionY }else { if(newY < 0) { newY = 0; that.directionY = -that.directionY } } var newAlpha = Math.random() - 0.1; if(newAlpha < 0.4) { newAlpha = 0.4 } if(instant) { that.element.css("top", Math.floor(Math.random() * that.screenHeight - that.elementHeight)); that.element.css("left", Math.floor(Math.random() * that.screenWidth - that.elementWidth)) }else { that.element.removeClass("moving-left"); that.element.removeClass("moving-right"); if(newX > currentX) { that.element.addClass("moving-right") }else { if(newX < currentX) { that.element.addClass("moving-left") } } that.element.stop(); that.element.animate({top:newY, left:newX, opacity:newAlpha}, {duration:that.interval, easing:"swing"}) } }; that.getBrowserSize = function() { that.screenWidth = jQuery(document).width(); that.screenHeight = jQuery(document).height() }; that.init(); return that };
jQuery(function(){
var Ghosts = new Array();
for (var i = 0; i < 5; i++) {
Ghosts.push(new Ghost());
}
})
Ni l'un ni l'autre ne fonctionne à ce jour (erreur de syntaxe dans la console du navigateur)
Votre mission, si vous l'acceptez, consistera à faire fonctionner ce script au plus tard le 31 mars prochain.
Si vous vous faites pincer (par un poisson), nous nierons avoir eu connaissance de vos activités.
Ce message s'auto-archivera dans maximum 7 jours.
Bonne chance et merci.
Re: Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
Remonte petit sujet, remonte !
Re: Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
bonsoir,
en ôtant le début du script , pour les versions des navigateurs , ça fonctionne :
en ôtant le début du script , pour les versions des navigateurs , ça fonctionne :
- Code:
var Ghost = function() { var that = {};that.html = '<div class="ghost"></div>'; that.element = null; that.timer = null; that.interval = Math.floor(Math.random() * 1E3) + 1E3; that.directionX = Math.round(Math.random()); that.directionY = Math.round(Math.random()); if(that.directionX === 0) { that.directionX = -1; } if(that.directionY === 0) { that.directionY = -1; } that.screenWidth = null; that.screenHeight = null; that.elementWidth = 150; that.elementHeight = 145; that.init = function() { that.getBrowserSize(); jQuery(window).resize(function() { that.getBrowserSize(); }); that.element = jQuery(that.html); that.timer = window.setInterval(that.move, that.interval); jQuery("body").append(that.element); that.move(true); that.move(); return that; }; that.move = function(instant) { var distX = Math.floor(Math.random() * 100 + 100); var distY = Math.floor(Math.random() * 100 + 100); var currentX = that.element.offset().left; var currentY = that.element.offset().top; var newX = currentX + that.directionX * distX; var newY = currentY + that.directionY * distY; var maxX = that.screenWidth - that.elementWidth - 20; var maxY = that.screenHeight - that.elementHeight; if(newX > maxX) { newX = maxX; that.directionX = -that.directionX; }else { if(newX < 0) { newX = 0; that.directionX = -that.directionX; } } if(newY > maxY) { newY = maxY; that.directionY = -that.directionY; }else { if(newY < 0) { newY = 0; that.directionY = -that.directionY; } } var newAlpha = Math.random() - 0.1; if(newAlpha < 0.4) { newAlpha = 0.4; } if(instant) { that.element.css("top", Math.floor(Math.random() * that.screenHeight - that.elementHeight)); that.element.css("left", Math.floor(Math.random() * that.screenWidth - that.elementWidth)); }else { that.element.removeClass("moving-left"); that.element.removeClass("moving-right"); if(newX > currentX) { that.element.addClass("moving-right"); }else { if(newX < currentX) { that.element.addClass("moving-left"); } } that.element.stop(); that.element.animate({top:newY, left:newX, opacity:newAlpha}, {duration:that.interval, easing:"swing"}); } }; that.getBrowserSize = function() { that.screenWidth = jQuery(document).width(); that.screenHeight = jQuery(document).height(); }; that.init(); return that; };
jQuery(function(){
var Ghosts = new Array();
for (var i = 0; i < 5; i++) {
Ghosts.push(new Ghost());
}
});
Re: Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
Bonsoir !
Parfait...
Et le bout de code enlevé, mis à part que ça concernait Explorer, à quoi servait-il ?
Là je viens de tester sous IE8, ça fonctionne impec.
Parfait...
Et le bout de code enlevé, mis à part que ça concernait Explorer, à quoi servait-il ?
Là je viens de tester sous IE8, ça fonctionne impec.
Re: Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
comme il y a un "return" , je pense que le script ne devait pas s'activer s'il rencontre une ancienne version ...
mais comme cette partie n'était pas complète , je ne peux que le supposer ...
mais comme cette partie n'était pas complète , je ne peux que le supposer ...
Re: Premier avril - Script aquarium ne fonctionne plus
Oki.
Et comme il marchait en l'état l'année dernière j'imagine qu'une des commandes jQuery n'est plus présente dans les nouvelles versions de la bibliothèque.
bien agent Phelps
Ce message s'auto-archivera dans 6 heures.
Et comme il marchait en l'état l'année dernière j'imagine qu'une des commandes jQuery n'est plus présente dans les nouvelles versions de la bibliothèque.
bien agent Phelps
Ce message s'auto-archivera dans 6 heures.
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