horloge

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Résolu horloge

Message par mugenzaraki Lun 11 Mai 2015 - 0:31

bonjour tout le monde

je cherche a crée un widget avec une horloge et date en mumerique dedans

dans ce style

horloge Images10

je ne connais pas de site où l'on peut trouver des codes pour sa justement si vous en connaissez hésites pas


Dernière édition par mugenzaraki le Lun 11 Mai 2015 - 12:57, édité 1 fois
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Résolu Re: horloge

Message par mugenzaraki Lun 11 Mai 2015 - 3:07

j ai trouvé ceci

Code:
<html>
  <head>
    <title>l'heure et la date en image</title>
    <script language="javascript">
   
   //On récupère le nom du navigateur qu'on utilise. en fait nescape donne la date 109 pour 2009 et Internet Explorer 2009 pour 2009.
   var navigateur = navigator.appName;
     
   function affiche() {
        
      //On définit la date
      var date = new Date;
      var jour = date.getDate();
      var mois = date.getMonth()+1;
      if(navigateur == 'Netscape') {var annee = date.getYear()+1900;}  //on ajoute 1900 sinon on a 107 en année pour 2007
      else {var annee = date.getYear();}
      var heure = date.getHours();
      var minute = date.getMinutes();
      var seconde = date.getSeconds();
      
      //si on a des chiffres <10 on rajoute un 0 devant !
      if (jour<10) { jour="0"+jour; }
      if (mois<10) { mois="0"+mois; }
      if (heure<10) { heure="0"+heure; }
      if (minute<10) { minute="0"+minute; }
      if (seconde<10) { seconde="0"+seconde; }
      
      //on recrée 2 variables avec "" devant pour voir qu'on a deux string
      var heureComplete = ""+heure+minute+seconde;
      var dateComplete = ""+jour+mois+annee;
      
      //on prend ensuite un chiffre à chaque fois, et on affiche l'image correspondante
      //dans le body du document.
      var heure1 = heureComplete.charAt(0);
      document.heure1.src = heure1+".gif";
      var heure2 = heureComplete.charAt(1);
      document.heure2.src = heure2+".gif";
      var minute1 = heureComplete.charAt(2);
      document.minute1.src = minute1+".gif";
      var minute2 = heureComplete.charAt(3);
      document.minute2.src = minute2+".gif";
      var seconde1 = heureComplete.charAt(4);
      document.seconde1.src = seconde1+".gif";
      var seconde2 = heureComplete.charAt(5);
      document.seconde2.src = seconde2+".gif";
      
      //on recommence pour la date :
      var jour1 = dateComplete.charAt(0);
      document.jour1.src = jour1+".gif";
      var jour2 = dateComplete.charAt(1);
      document.jour2.src = jour2+".gif";
      var mois1 = dateComplete.charAt(2);
      document.mois1.src = mois1+".gif";
      var mois2 = dateComplete.charAt(3);
      document.mois2.src = mois2+".gif";
      var annee1 = dateComplete.charAt(4);
      document.annee1.src = annee1+".gif";
      var annee2 = dateComplete.charAt(5);
      document.annee2.src = annee2+".gif";
      var annee3 = dateComplete.charAt(6);
      document.annee3.src = annee3+".gif";
      var annee4 = dateComplete.charAt(7);
      document.annee4.src = annee4+".gif";
      
       //on crée une variable qui nous dit de refaire la fonction toute les secondes
      //Cette variable est utilisée dans le body
      var tempo = setTimeout("affiche()",1000);            
   }
      
   
    </script>
  </head>
  <BODY onLoad="affiche()" onUnload="clearTimeout(tempo)" style="background-color:#000000;">
  <div style="text-align:center";>
  <table cellpadding=0 cellspacing=0>
    <tr>
     <td>
       <img src="0.gif" name="jour1">
      <img src="1.gif" name="jour2">
      <img src="s.gif">
      <img src="0.gif" name="mois1">
      <img src="1.gif" name="mois2">
      <img src="s.gif">
      <img src="2.gif" name="annee1">
      <img src="0.gif" name="annee2">
      <img src="0.gif" name="annee3">
      <img src="0.gif" name="annee4">
     </td>
   </tr>
  </table>
  <table cellpadding=0 cellspacing=0>
    <tr>
     <td>
       &nbsp &nbsp
       <img src="0.gif" name="heure1">
      <img src="0.gif" name="heure2">
      <img src="h.gif">
      <img src="0.gif" name="minute1">
      <img src="0.gif" name="minute2">
      <img src="m.gif">
      <img src="0.gif" name="seconde1">
      <img src="0.gif" name="seconde2">
     </td>
   </tr>
  </table>
  </div>

  </body>
</html>

et ceci qui va avec

horloge Sans_t59

mais je ne comprend pas tout ce que je dois faire
si il ya des ames charitable
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Résolu Re: horloge

Message par mugenzaraki Lun 11 Mai 2015 - 4:05

j 'ai trouver ceci qui marche

horloge Sans_t60

mais j aimerais changer la couleur je ne c'est pas si c'est possible

voici le code:

Code:
<div align="center">
           <br /><object style="width: 200px; height: 150px;" type="application/x-shockwave-flash" data="http://artdigitaldesign.com/desktop-animated-wallpaper/?movies/desktop-clocks/realtime-digital-clock.swf"><object style="width: 195px; height: 100px;" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0"></object>         
      <!--          [endif]
</p          --></object>
</div>
<p>
</p>
<p>
</p>
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Message par MlleAlys Lun 11 Mai 2015 - 18:27

bonjour,
je ne crois pas que ce soit possible non.
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Résolu Re: horloge

Message par mugenzaraki Lun 11 Mai 2015 - 19:47

j ai trouver mon bonheur mais merci quand meme de prendre le temps de repondre
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