* Résultats de lancé de dés en chiffres

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Améliorer le système de lancé de dés

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Résolu * Résultats de lancé de dés en chiffres

Message par byleth Jeu 7 Déc - 12:19

Voila, je trouve le nouveau système de lancé de dés très sympa mais voilà, beaucoup utilisent le d100 et rentrer 100 images c'est pas très pratique.

Je voulais savoir si on pouvait pas rajouter une ligne permettant de tirer aléatoirement un chiffre entre a et b (mettant 1 et 100) et que ça affiche le chiffre au lieu de l'image.

Vu que ce genre de programme existe déjà en dehors de l'aspect forum et que le système qui permet d'inclure les résultats dans le message existe aussi, je pense que c'est assez simple.


Dernière édition par *Emy* le Mar 26 Déc - 14:36, édité 1 fois
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Message par animateur Jeu 7 Déc - 12:48

Je suis totalement pour. J'aimerai d'ailleurs remercier forumactif pour cette option fort intéressante !
On peut toujours faire mieux comme on dit !
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Message par JP Jeu 7 Déc - 12:53

Pour mais je comprend pas a quoi sa sers avoir un lancer de dé?
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Message par byleth Jeu 7 Déc - 13:48

Oui, c'est assez spécialisé pour tous les forums qui ont besoin de quelquechose d'aléatoire.

quand je dis spécialisé, c'est pas pour qu'on me mettre contre "parceque c'est trop spécialisé" lol.

Je rappelle que d'après moi, une dizaine de ligne pour le programme devrait suffirent, après, au niveau de l'affichage, je pense que c'est pas trop dur mias j'y connais rien...
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Message par byleth Jeu 7 Déc - 19:19

Allez les gens, votez s'il vous plait, ça m'étonnerais qu'il y est si peu de gens intéressés par les lancés de dés.

Bon, je développe un peu : ça sert aux lancés de dés mais aussi par exemple, si vous voulez calculer des dégats du style 2d3 pv en moins, vous lancez 2 fois le programme qui vous tirera aléatoirement 2 valeurs de dégats entre 1 et 3.

Avec l'actuel système de face, c'est un peu beaucoup compliqué, mais là c'est des chiffres donc on peut aussi tirer quelquechose entre 10 et 20 par exemple en cas de dommages minimum etc...
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Message par Ice_Climbers Jeu 7 Déc - 19:35

Pour mais c'est possible avec 10 dés de 10 faces
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Message par flety Jeu 7 Déc - 19:36

Je suis pour, ca serait sympas.
Mais déja le lancé de dés est important.
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Message par Jechtpurgateur Jeu 7 Déc - 19:45

Moi je n'ai pas encore essayer de l'utiliser.Dailleur je n'ai aucune idée de comment on fait.Je trouve que un D6 suffit ou un D20 max mais 100 c'est trop!!!
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Message par *Emy* Jeu 7 Déc - 19:51

byleth a écrit:Allez les gens, votez s'il vous plait, ça m'étonnerais qu'il y est si peu de gens intéressés par les lancés de dés.
Bonjour,
Vous n'avez pas le droit d'insiter au vote et donc pas celui de uppper, merci de respecter cela.
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Message par byleth Jeu 7 Déc - 20:52

*Emy* a écrit:
byleth a écrit:Allez les gens, votez s'il vous plait, ça m'étonnerais qu'il y est si peu de gens intéressés par les lancés de dés.
Bonjour,
Vous n'avez pas le droit d'insiter au vote et donc pas celui de uppper, merci de respecter cela.

Promis, je le ferai plus, mais c'est aussi vrai que c'est rageant de voir ses topics plonger dans les obscurs abysses du forum alors que j'ai 100% de pour.

Sinon, le d100 correspond à certains types de jeux, avec mon système, on peut choisir le dé qu'on veut, pas la peine de créer autant d'images de faces que ce qu'en a ton dé.

Sans compter que si on veut lancer un dé entre autre chose que 0 et X, c'est très pratique aussi.
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Message par Jechtpurgateur Jeu 7 Déc - 22:25

Lolo le 13 a écrit:
Jecht a écrit:Moi je n'ai pas encore essayer de l'utiliser.Dailleur je n'ai aucune idée de comment on fait.Je trouve que un D6 suffit ou un D20 max mais 100 c'est trop!!!
Ah ? Tu fais comment toi pour un jet sous une caractéristique en pourcentage ?
Avec un dé 100 et oui. Wink

Sinon, merci de ne pas confondre 10 dés 10 (donne un chiffre de 10 à 100) et 1 dé 100 (donne un chiffre de 1 à 100). C'est indécent (attention jeu de mot !! ).
Je n'avais pas penser...
C'est facile de se retrouver avec 100 faces?
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Message par Koo Jeu 7 Déc - 23:34

Salut

Je suis por cette mise a jour mais petite question idiote dsl:

elle apparaissent automatiquement ces mise à jour? et si oui où ca?

Sur mon forum j'ai rien eu, le lancé de dés m'intéresserai bcp pour mon rpg.
Merci
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Message par Jechtpurgateur Jeu 7 Déc - 23:36

Dans la partie JDR tu peut configurer le lancer de dé.
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Message par Koo Jeu 7 Déc - 23:37

Merci bcp pour la réponse rapide^^

Et sinon pour les autres mise a jour je les vois pas? Embarassed
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Message par Jechtpurgateur Jeu 7 Déc - 23:39

Le chat box c'est dans heu "general"vers le bas et la page html dans "themes"sinon ya d'autre truc mais je sait plus trop ce que c'est.
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Message par Koo Jeu 7 Déc - 23:41

Merci en tout cas c'est parfait. Wink
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Message par Jechtpurgateur Jeu 7 Déc - 23:44

a ton service.N'esite pas si tu as d'autres questions. Very Happy
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Message par *Emy* Ven 8 Déc - 11:05

Les questions ce n'est pas ici mais en entraide de plus vous pouvez voir la liste des mises à jour dans le panneau d'administration.

Maintenant merci de revenir au sujet du sondage.
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Message par RPG magique Ven 8 Déc - 15:29

Je suis d'accord avec cette proposition. C'est d'ailleurs ca que j'avais proposé au départ, même si je trouve que les dés ça peut être génial, le chiffre qui s'inscrit pourrait l'être tout autant.

Ma proposition:
Lorsque le membre poste son message, il coche une case "Jet de Dés" (titre modifibale pour coordonner avec l'autre) et un chiffre se présente en haut de la page, gauche ou droite, ou même en bas (paramétrable). Et personne ne pourra modifier le nombre qui s'est affiché.
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Message par Jechtpurgateur Ven 8 Déc - 15:31

Je suis d'accord il faut des dés qui affichent les chiffres que on souhaite.Pour 100 c'est pas mal.
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Message par byleth Ven 8 Déc - 16:04

Jecht >> je sais pas si tu te rend compte qu'avec un système de lancé de dés tout ce qu'il y a de plus standard (une simple fonction sur ma calculette, c'est pour dire), tu t'en fiche qu'il s'agisse d'un dé 6 ou d'un dé 8995122, ça donne juste une résultat entre 2 chiffres a et b

exemple : je tire entre 1 et 100 3 fois et j'obtiens tour à tour 58 75 et 04.

La différence avec le système actuel permet surtout d'obtenir un plus grand nombre de dés sans avoir à parametrer 500 images.

Par contre, le système actuel est extra pour pile ou face et les tables de rencontres aléatoires
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Message par byleth Dim 10 Déc - 18:03

Sinon, je rajoute une proposition : que le résultat s'affiche dans le message de celui qui a lancé les dés plutôt que de créer un nouveau message, ça prend beaucoup de place, c'est dommage.

Parcontre, c'est vrai qu'après vient le problème de pouvoir modifier le résultat mais bon, là je trouve que ça va vite saturer.

Voilà, je vois que beaucoup de gens sont pour, donc si vous avez d'autres idées pour améliorer le système, n'hésitez pas à proposer.
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Message par Jean-Baptiste Mar 12 Déc - 23:59

byleth a écrit:Jecht >> je sais pas si tu te rend compte qu'avec un système de lancé de dés tout ce qu'il y a de plus standard (une simple fonction sur ma calculette, c'est pour dire), tu t'en fiche qu'il s'agisse d'un dé 6 ou d'un dé 8995122, ça donne juste une résultat entre 2 chiffres a et b
Pas trop d'accord: par exemple, tirer 2 dés6 et faire la somme n'est pas la même chose que de tirer un dé11 et ajouter 1.

En effet, dans les 2 cas, certes, tu obtiens bien un nombre entre 2 et 12, mais la répartition des probas n'est pas la même: 1 chance sur 11 pour chacunes des faces du dé11, alors que pour le dé6 ça va de 1/36 (double 1 et double 6) à 1/6 (7 pouvant être obtenu de multiples façons possibles)


Enfin, tout ça pour dire que bien que déjà excellente comme ça, l'option "lancé de dé" ne sera jamais vraiment complète...

Mais je suis quand même POUR ce rajout qui permet de choisir aléatoirement 2 nombres entre a et b donnés.
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Message par byleth Mer 13 Déc - 13:55

J'ai pas compris, le programme permet de tirer un chiffre aléatoire entre 2 valeurs, donc tu peux aussi bien faire 2d6 que 1d12 ou 1d11 +1. Je connais bien toutes ces nuances, mais au moins d'avoir un programme super complexe avec plein de variable, tu n'auras jamais un lanceur de dé parfait, ça demande juste un peu de boulot de la part du MJ ^^.

Là l'idée c'est que (avec a<b) tu tire au hasard un chiffre entre a et b qui a "a-b" chance de sortir.

C'est du lancé de 1 dé uniquement, mais c'est déjà très pratique.
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Message par ceceleouf2 Jeu 14 Déc - 17:43

Pour, ca permettrait de mieux pouvoir exploiter cette option bounce bounce
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