Script objets tombants
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Script objets tombants
Bonjour,
Dans les Questions/Réponses fréquentes, j'ai trouvé le Tuto Avoir une pluie d'images sur son forum qui répondait, à priori à ma question.
Malheureusement, comme je suis archi-nulle en script, je suis loin d'avoir tout pigé et bien que j'aie suivi les recommandations du tuto, ça ne fonctionne pas sur mon forum.
Je ne vais pas recopier ici le tuto complet, c'est pour ça que j'en ai mis le lien, mais j'ai suivi cette méthode et ensuite collé le script, dûment hébergé, dans la Description de site.
Comme dit plus haut, rien ne se passe sur mon forum et j'ai donc quelques questions :
1) le code doit-il être recopié intégralement, y compris avec les indications en rouge ?
2) les seules et uniques choses à modifier sont-elles vraiment ce qui est indiqué ?
3) comme ça ne marchait pas, j'ai aussi remplacé urlflocon des lignes 47 & 49 par l'adresse de mon image => ça n'a rien changé.
4) à quoi correspondent les différentes couleurs du code ?
5) le fait que le terme "flocon" soit utilisé partout ne change rien, quelle que soit l'image utilisée ?
Je sais, ce sont des questions de profane, mais bon.
J'ai testé sous Chrome et Firefox, avec un même résultat négatif.
Voici mon script sous sa forme finale :
Un grand merci d'avance à qui voudra bien m'aider !
Dans les Questions/Réponses fréquentes, j'ai trouvé le Tuto Avoir une pluie d'images sur son forum qui répondait, à priori à ma question.
Malheureusement, comme je suis archi-nulle en script, je suis loin d'avoir tout pigé et bien que j'aie suivi les recommandations du tuto, ça ne fonctionne pas sur mon forum.
Je ne vais pas recopier ici le tuto complet, c'est pour ça que j'en ai mis le lien, mais j'ai suivi cette méthode et ensuite collé le script, dûment hébergé, dans la Description de site.
Comme dit plus haut, rien ne se passe sur mon forum et j'ai donc quelques questions :
1) le code doit-il être recopié intégralement, y compris avec les indications en rouge ?
2) les seules et uniques choses à modifier sont-elles vraiment ce qui est indiqué ?
3) comme ça ne marchait pas, j'ai aussi remplacé urlflocon des lignes 47 & 49 par l'adresse de mon image => ça n'a rien changé.
4) à quoi correspondent les différentes couleurs du code ?
5) le fait que le terme "flocon" soit utilisé partout ne change rien, quelle que soit l'image utilisée ?
Je sais, ce sont des questions de profane, mais bon.
J'ai testé sous Chrome et Firefox, avec un même résultat négatif.
Voici mon script sous sa forme finale :
- Code:
1. // Indiquer l'URL de l'image du flocon :
2. var urlflocon="http://i40.servimg.com/u/f40/13/40/93/01/pansem10.gif"
3. // Ecrire le nombre de flocons :
4. var nombreflocons = 10;
5. // Indiquer si la neige doit disparaître après x secondes (0=jamais) :
6. var cacherflocons = 0;
7. // Indiquer si la neige doit être vue sur la fenêtre ou toute la page avant de disparaître ("windowheight"=la fenêtre, "pageheight"=toute la page)
8. var voirflocons = "pageheight";
9.
10. /////////// FIN DE LA PARTIE CONFIGURATION //////////////////////////////////
11.
12. var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
13. var ns6up = (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0;
14.
15. function testIEcompatible(){
16. return (document.compatMode && document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement :document.body
17. }
18.
19. var dx, xp, yp; // Variables de coordonnées et de position
20. var am, stx, sty; // Variables d'amplitude
21. var i, doc_width = 1024, doc_height = 768; // Taille de l'écran
22.
23. if (ns6up) {
24. doc_width = self.innerWidth;
25. doc_height = self.innerHeight;
26. } else if (ie4up) {
27. doc_width = testIEcompatible().clientWidth;
28. doc_height = testIEcompatible().clientHeight;
29. }
30.
31. dx = new Array();
32. xp = new Array();
33. yp = new Array();
34. am = new Array();
35. stx = new Array();
36. sty = new Array();
37.
38. for (i = 0; i < nombreflocons; ++ i) {
39. dx[i] = 0; // Variables de coordonnées
40. xp[i] = Math.random()*(doc_width-50); // Variables de position
41. yp[i] = Math.random()*doc_height;
42. am[i] = Math.random()*20; // Variables d'amplitude
43. stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variables de pas
44. sty[i] = 0.7 + Math.random(); // Variables de pas
45. if (ie4up||ns6up) {
46. if (i == 0) {
47. document.write("<div id="dot"+ i +"" style="POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY:visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;"><img src='"+http://i40.servimg.com/u/f40/13/40/93/01/pansem10.gif+"' border="0"></div>");
48. } else {
49. document.write("<div id="dot"+ i +"" style="POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY:visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;"><img src='"+http://i40.servimg.com/u/f40/13/40/93/01/pansem10.gif+"' border="0"></div>");
50. }
51. }
52. }
53.
54. function neigeIE_NS6() { // IE et NS6 : fonctions principales d'animation
55. doc_width = ns6up?window.innerWidth-10 : testIEcompatible().clientWidth-10;
56. doc_height=(window.innerHeight && voirflocons=="windowheight")? window.innerHeight : (ie4up &&voirflocons=="windowheight")? testIEcompatible().clientHeight : (ie4up && !window.opera &&voirflocons=="pageheight")? testIEcompatible().scrollHeight : testIEcompatible().offsetHeight;
57. for (i = 0; i < nombreflocons; ++ i) { // déplacement pour chaque point ("dot")
58. yp[i] += sty[i];
59. if (yp[i] > doc_height-50) {
60. xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
61. yp[i] = 0;
62. stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
63. sty[i] = 0.7 + Math.random();
64. }
65. dx[i] += stx[i];
66. document.getElementById("dot"+i).style.top=yp[i]+"px";
67. document.getElementById("dot"+i).style.left=xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i])+"px";
68. }
69. snowtimer=setTimeout("neigeIE_NS6()", 10);
70. }
71.
72. function cacherneige(){
73. if (window.snowtimer) clearTimeout(snowtimer)
74. for (i=0; i<nombreflocons; i++) document.getElementById("dot"+i).style.visibility="hidden"
75. }
76.
77. if (ie4up||ns6up){
78. neigeIE_NS6();
79. if (cacherflocons>0)
80. setTimeout("cacherneige()", cacherflocons*1000)
81. }
Un grand merci d'avance à qui voudra bien m'aider !
Re: Script objets tombants
salut
ça ne fonctionne pas parce que dans ton fichier tu as coller les n° des lignes.
http://yourjavascript.com/1621922123/OBJETS_TOMBANTS.js
il faut les enlever
et ne mettre que l'adresse de l'image à la 2eme ligne.
Sur mon site, il y a un générateur de pluie d'image, si ça peut t'aider. ( voir mon profil ) .
A+
ça ne fonctionne pas parce que dans ton fichier tu as coller les n° des lignes.
http://yourjavascript.com/1621922123/OBJETS_TOMBANTS.js
il faut les enlever
et ne mettre que l'adresse de l'image à la 2eme ligne.
Sur mon site, il y a un générateur de pluie d'image, si ça peut t'aider. ( voir mon profil ) .
A+
missx- Membre actif
-
Messages : 2895
Inscrit(e) le : 12/05/2007
Re: Script objets tombants
Salut MissX,
Tout d'abord, merci d'avoir pris la peine de me répondre.
Ben oui, j'ai suivi le tuto à la lettre et j'ai copié le code tel quel, donc avec les n° de lignes : comme dit plus haut, je n'y connais rien !
D'ailleurs, comment faire pour copier le code sans les n° ?
J'ai essayé mais je n'ai pas réussi ...
Bref, j'ai donc enlevé tous les numéros un par un et j'ai remis urlflocon là où c'était ... et ça ne donne toujours rien.
Comme tu le l'avais gentiment proposé, j'ai fait appel à ton générateur de scripts (sympa, ton site, merci !) mais hélas, le code généré ne fonctionne pas davantage !
Testé sur Safari, Firefox et IE, ce dernier me donnant comme message "Terminé, mais il existe des erreurs sur la page", ce qui n'a peut-être aucun rapport.
Au secours !!!
P.S. au fait, j'ai mis ce script dans la Description du site et non pas dans le body, parce que je voudrais l'avoir sur toutes les pages. Comme le script de neige qui a été donné ici pour les fêtes. Et qui fonctionnait d'ailleurs très bien sur mon site. Ce n'est pas ça qui pose problème, non ?
Tout d'abord, merci d'avoir pris la peine de me répondre.
Ben oui, j'ai suivi le tuto à la lettre et j'ai copié le code tel quel, donc avec les n° de lignes : comme dit plus haut, je n'y connais rien !
D'ailleurs, comment faire pour copier le code sans les n° ?
J'ai essayé mais je n'ai pas réussi ...
Bref, j'ai donc enlevé tous les numéros un par un et j'ai remis urlflocon là où c'était ... et ça ne donne toujours rien.
- Code:
// Indiquer l'URL de l'image du flocon :
var urlflocon="http://i40.servimg.com/u/f40/13/40/93/01/pansem10.gif"
// Ecrire le nombre de flocons :
var nombreflocons = 10;
// Indiquer si la neige doit disparaître après x secondes (0=jamais) :
var cacherflocons = 0;
// Indiquer si la neige doit être vue sur la fenêtre ou toute la page avant de disparaître ("windowheight"=la fenêtre, "pageheight"=toute la page)
var voirflocons = "pageheight";
/////////// FIN DE LA PARTIE CONFIGURATION //////////////////////////////////
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
function testIEcompatible(){
}
var dx, xp, yp; // Variables de coordonnées et de position
var am, stx, sty; // Variables d'amplitude
var i, doc_width = 1024, doc_height = 768; // Taille de l'écran
if (ns6up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = testIEcompatible().clientWidth;
doc_height = testIEcompatible().clientHeight;
}
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
for (i = 0; i < nombreflocons; ++ i) {
dx[i] = 0; // Variables de coordonnées
xp[i] = Math.random()*(doc_width-50); // Variables de position
yp[i] = Math.random()*doc_height;
am[i] = Math.random()*20; // Variables d'amplitude
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // Variables de pas
sty[i] = 0.7 + Math.random(); // Variables de pas
if (ie4up||ns6up) {
if (i == 0) {
document.write("<div id="dot"+ i +"" style="POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY:visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;"><img src='"+urlflocon+"' border="0"></div>");
} else {
document.write("<div id="dot"+ i +"" style="POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"; VISIBILITY:visible; TOP: 15px; LEFT: 15px;"><img src='"+urlflocon+"' border="0"></div>");
}
}
}
function neigeIE_NS6() { // IE et NS6 : fonctions principales d'animation
doc_width = ns6up?window.innerWidth-10 : testIEcompatible().clientWidth-10;
doc_height=(window.innerHeight && voirflocons=="windowheight")? window.innerHeight : (ie4up &&voirflocons=="windowheight")? testIEcompatible().clientHeight : (ie4up && !window.opera &&voirflocons=="pageheight")? testIEcompatible().scrollHeight : testIEcompatible().offsetHeight;
for (i = 0; i < nombreflocons; ++ i) { // déplacement pour chaque point ("dot")
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height-50) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = 0;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
}
dx[i] += stx[i];
document.getElementById("dot"+i).style.top=yp[i]+"px";
document.getElementById("dot"+i).style.left=xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i])+"px";
}
snowtimer=setTimeout("neigeIE_NS6()", 10);
}
function cacherneige(){
if (window.snowtimer) clearTimeout(snowtimer)
for (i=0; i<nombreflocons; i++) document.getElementById("dot"+i).style.visibility="hidden"
}
if (ie4up||ns6up){
neigeIE_NS6();
if (cacherflocons>0)
setTimeout("cacherneige()", cacherflocons*1000)
}
Comme tu le l'avais gentiment proposé, j'ai fait appel à ton générateur de scripts (sympa, ton site, merci !) mais hélas, le code généré ne fonctionne pas davantage !
Testé sur Safari, Firefox et IE, ce dernier me donnant comme message "Terminé, mais il existe des erreurs sur la page", ce qui n'a peut-être aucun rapport.
Au secours !!!
P.S. au fait, j'ai mis ce script dans la Description du site et non pas dans le body, parce que je voudrais l'avoir sur toutes les pages. Comme le script de neige qui a été donné ici pour les fêtes. Et qui fonctionnait d'ailleurs très bien sur mon site. Ce n'est pas ça qui pose problème, non ?
Re: Script objets tombants
Pour faire un .js d'après le générateur de script, il faut enlever au début :
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
et à la fin :
</SCRIPT>
c'est indiqué sur le site.
voici ton .js corrigé
https://sd-1.archive-host.com/membres/up/163144849328536723/pansement.js
à mettre entre les balises script dans la description du site ou
-dans les balises méta / lier un javascript
a+
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
et à la fin :
</SCRIPT>
c'est indiqué sur le site.
voici ton .js corrigé
https://sd-1.archive-host.com/membres/up/163144849328536723/pansement.js
à mettre entre les balises script dans la description du site ou
-dans les balises méta / lier un javascript
a+
missx- Membre actif
-
Messages : 2895
Inscrit(e) le : 12/05/2007
Re: Script objets tombants
Yessss !
Merci MissX, j'ai été trop pressée et je n'avais pas lu jusqu'au bout les consignes.
C'est super, ça marche, je suis ra-vie !
:thanks:
Merci MissX, j'ai été trop pressée et je n'avais pas lu jusqu'au bout les consignes.
C'est super, ça marche, je suis ra-vie !
:thanks:
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