Pluie de coeurs sur le forum
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Pluie de coeurs sur le forum
Bonjour à vous
j'ai bien trouvé un sujet avec un script pluie de coeurs (saint Valentin), mais il ne fonctionne pas.
Quelqu'un peut-il me donner un script et me préciser s'il faut bien le mettre dans script, afin d"avoir une pluie de coeurs sur mon forum.
Merci.
Covent
Je suis en phpBB3
j'ai bien trouvé un sujet avec un script pluie de coeurs (saint Valentin), mais il ne fonctionne pas.
Quelqu'un peut-il me donner un script et me préciser s'il faut bien le mettre dans script, afin d"avoir une pluie de coeurs sur mon forum.
Merci.
Covent
Je suis en phpBB3
Dernière édition par Coventgarden le Ven 14 Fév 2014 - 17:05, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Pluie de coeurs sur le forum
Idem, ça m’intéresse aussi ....merci
Invité- Invité
Re: Pluie de coeurs sur le forum
Pour les scripts, les images, ça fonctionne.
Pour les pluies, j'ai des carrés lambda et pas de coeurs qui viennent décoré mon forum.
Pour les pluies, j'ai des carrés lambda et pas de coeurs qui viennent décoré mon forum.
Invité- Invité
Re: Pluie de coeurs sur le forum
Bonjour,
Voici un code que j'utilise en js
Voici un code que j'utilise en js
- Code:
var snowsrc="http://discussansfrontieres.forumgratuit.fr/users/2416/56/42/14/smiles/3565161328.gif?t=1392361203";
$(function() {
$.getScript('http://discussansfrontieres.forumgratuit.fr/20066.js');
});
Re: Pluie de coeurs sur le forum
Bonjour
Les codes pour pluie d'images les images ne sont plus hébergées...
le javascript oui..
Il faut suffit de remplacer le lien image par votre propre image
exemple ce lien image n'est plus bon
http://fdf.aidactif.fr/valentin/s1.png remplacez le par le lien de votre image dans le code.
- Code:
var snowsrc="http://fdf.aidactif.fr/valentin/s1.png";
$(function() {
$.getScript('http://js01.fra.co/20215.js');
});
Cdt.
Re: Pluie de coeurs sur le forum
Bonjour,
je passe par ici pour déposer un autre code possible, avec des paramètres personnalisables au début, si vous le souhaitez (vitesse, taille, couleur, etc, pour l'instant paramétré comme ceci : http://form-test-mllealys.forumactif.org/ ) :
- dans modules > gestion des codes javascripts
- vérifiez que "activer la gestion des codes javascript" est cochée sur "oui"
- créez un nouveau code
- donnez lui un nom("pluie coeurs" par exemple ! ), et cocher les pages sur lesquelles vous souhaitez afficher la pluie
- dans la zone de saisie, collez ce code :
- enregistrez
- Joyeuse saint valentin ! \o/♥
je passe par ici pour déposer un autre code possible, avec des paramètres personnalisables au début, si vous le souhaitez (vitesse, taille, couleur, etc, pour l'instant paramétré comme ceci : http://form-test-mllealys.forumactif.org/ ) :
- dans modules > gestion des codes javascripts
- vérifiez que "activer la gestion des codes javascript" est cochée sur "oui"
- créez un nouveau code
- donnez lui un nom("pluie coeurs" par exemple ! ), et cocher les pages sur lesquelles vous souhaitez afficher la pluie
- dans la zone de saisie, collez ce code :
- Code:
/** @license
* DHTML Snowstorm! JavaScript-based snow for web pages
* Making it snow on the internets since 2003. You're welcome.
* -----------------------------------------------------------
* Version 1.44.20131111 (Previous rev: 1.43.20111201)
* Copyright (c) 2007, Scott Schiller. All rights reserved.
* Code provided under the BSD License
* http://schillmania.com/projects/snowstorm/license.txt
*/
/*jslint nomen: true, plusplus: true, sloppy: true, vars: true, white: true */
/*global window, document, navigator, clearInterval, setInterval */
var snowStorm = (function(window, document) {
// --- common properties : ---
// --- true=oui, false=non
this.autoStart = true; // si démarrage automatique de la pluie
this.excludeMobile = true; // si pas d'affichage sur les telephones (peut parfois causer des problèmes)
this.flakesMax = 30; // nombre max de flocons créés (tombants+fixes)
this.flakesMaxActive =30; // nombre max de flocons tombant
this.animationInterval = 33; // vitesse de l'animation (20= plus fluide mais demande plus de CPu, 50=moins lourd mais moins fluide)
this.useGPU = true; // Enable transform-based hardware acceleration, reduce CPU load.
this.flakeBottom = null; // Integer for Y axis snow limit, 0 or null for "full-screen" snow effect
this.followMouse = true; // si le mouvement de la pluie suit la souris
this.snowColor = '#B90000'; // couleur du flocon
this.snowCharacter = '♥'; // forme du flocon
this.snowStick = false; // si le flocon se dépose en bas de l'écran
this.targetElement = null; // element which snow will be appended to (null = document.body) - can be an element ID eg. 'myDiv', or a DOM node reference
this.useMeltEffect = true; // When recycling fallen snow (or rarely, when falling), have it "melt" and fade out if browser supports it
this.useTwinkleEffect = true; // si disparition de flocons pendant la chute
this.usePositionFixed = true; // si défilement des flocons en même temps que le déroulement de la page
// --- less-used bits ---
this.freezeOnBlur = true; // Only snow when the window is in focus (foreground.) Saves CPU.
this.flakeLeftOffset = 0; // Left margin/gutter space on edge of container (eg. browser window.) Bump up these values if seeing horizontal scrollbars.
this.flakeRightOffset = 0; // Right margin/gutter space on edge of container
this.flakeWidth = 10; // largeur du flocon
this.flakeHeight = 10; // hauteur du flocon
this.vMaxX = 0.5; // vitesse verticale max
this.vMaxY = 2; // vitesse horizontale max
this.zIndex = 10; // CSS stacking order applied to each snowflake
// --- "No user-serviceable parts inside" past this point, yadda yadda ---
var storm = this,
features,
// UA sniffing and backCompat rendering mode checks for fixed position, etc.
isIE = navigator.userAgent.match(/msie/i),
isIE6 = navigator.userAgent.match(/msie 6/i),
isMobile = navigator.userAgent.match(/mobile|opera m(ob|in)/i),
isBackCompatIE = (isIE && document.compatMode === 'BackCompat'),
noFixed = (isBackCompatIE || isIE6),
screenX = null, screenX2 = null, screenY = null, scrollY = null, docHeight = null, vRndX = null, vRndY = null,
windOffset = 1,
windMultiplier = 2,
flakeTypes = 6,
fixedForEverything = false,
opacitySupported = (function(){
try {
document.createElement('div').style.opacity = '0.5';
} catch(e) {
return false;
}
return true;
}()),
didInit = false,
docFrag = document.createDocumentFragment();
features = (function() {
var getAnimationFrame;
/**
* hat tip: paul irish
* http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/
* https://gist.github.com/838785
*/
function timeoutShim(callback) {
window.setTimeout(callback, 1000/(storm.animationInterval || 20));
}
var _animationFrame = (window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
timeoutShim);
// apply to window, avoid "illegal invocation" errors in Chrome
getAnimationFrame = _animationFrame ? function() {
return _animationFrame.apply(window, arguments);
} : null;
var testDiv;
testDiv = document.createElement('div');
function has(prop) {
// test for feature support
var result = testDiv.style[prop];
return (result !== undefined ? prop : null);
}
// note local scope.
var localFeatures = {
transform: {
ie: has('-ms-transform'),
moz: has('MozTransform'),
opera: has('OTransform'),
webkit: has('webkitTransform'),
w3: has('transform'),
prop: null // the normalized property value
},
getAnimationFrame: getAnimationFrame
};
localFeatures.transform.prop = (
localFeatures.transform.w3 ||
localFeatures.transform.moz ||
localFeatures.transform.webkit ||
localFeatures.transform.ie ||
localFeatures.transform.opera
);
testDiv = null;
return localFeatures;
}());
this.timer = null;
this.flakes = [];
this.disabled = false;
this.active = false;
this.meltFrameCount = 20;
this.meltFrames = [];
this.setXY = (noFixed ? function(o, x, y) {
// IE 6 and the like
if (o) {
o.style.left = x + 'px';
// avoid creating vertical scrollbars
o.style.top = (Math.min(y, docHeight-storm.flakeHeight)) + 'px';
}
} : function(o, x, y) {
if (o) {
o.style.right = (100-(x/screenX*100)) + '%';
o.style.bottom = (100-(y/screenY*100)) + '%';
}
});
this.events = (function() {
var old = (!window.addEventListener && window.attachEvent), slice = Array.prototype.slice,
evt = {
add: (old?'attachEvent':'addEventListener'),
remove: (old?'detachEvent':'removeEventListener')
};
function getArgs(oArgs) {
var args = slice.call(oArgs), len = args.length;
if (old) {
args[1] = 'on' + args[1]; // prefix
if (len > 3) {
args.pop(); // no capture
}
} else if (len === 3) {
args.push(false);
}
return args;
}
function apply(args, sType) {
var element = args.shift(),
method = [evt[sType]];
if (old) {
element[method](args[0], args[1]);
} else {
element[method].apply(element, args);
}
}
function addEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'add');
}
function removeEvent() {
apply(getArgs(arguments), 'remove');
}
return {
add: addEvent,
remove: removeEvent
};
}());
function rnd(n,min) {
if (isNaN(min)) {
min = 0;
}
return (Math.random()*n)+min;
}
function plusMinus(n) {
return (parseInt(rnd(2),10)===1?n*-1:n);
}
this.randomizeWind = function() {
var i;
vRndX = plusMinus(rnd(storm.vMaxX,0.2));
vRndY = rnd(storm.vMaxY,0.2);
if (this.flakes) {
for (i=0; i<this.flakes.length; i++) {
if (this.flakes[i].active) {
this.flakes[i].setVelocities();
}
}
}
};
this.scrollHandler = function() {
var i;
// "attach" snowflakes to bottom of window if no absolute bottom value was given
scrollY = (storm.flakeBottom ? 0 : parseInt(window.scrollY || document.documentElement.scrollTop || (noFixed ? document.body.scrollTop : 0), 10));
if (isNaN(scrollY)) {
scrollY = 0; // Netscape 6 scroll fix
}
if (!fixedForEverything && !storm.flakeBottom && storm.flakes) {
for (i=0; i<storm.flakes.length; i++) {
if (storm.flakes[i].active === 0) {
storm.flakes[i].stick();
}
}
}
};
this.resizeHandler = function() {
if (window.innerWidth || window.innerHeight) {
screenX = window.innerWidth - 16 - storm.flakeRightOffset;
screenY = (storm.flakeBottom || window.innerHeight);
} else {
screenX = (document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth || document.body.scrollWidth) - (!isIE ? 8 : 0) - storm.flakeRightOffset;
screenY = storm.flakeBottom || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight || document.body.scrollHeight;
}
docHeight = document.body.offsetHeight;
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
};
this.resizeHandlerAlt = function() {
screenX = storm.targetElement.offsetLeft + storm.targetElement.offsetWidth - storm.flakeRightOffset;
screenY = storm.flakeBottom || (storm.targetElement.offsetTop + storm.targetElement.offsetHeight);
screenX2 = parseInt(screenX/2,10);
docHeight = document.body.offsetHeight;
};
this.freeze = function() {
// pause animation
if (!storm.disabled) {
storm.disabled = 1;
} else {
return false;
}
storm.timer = null;
};
this.resume = function() {
if (storm.disabled) {
storm.disabled = 0;
} else {
return false;
}
storm.timerInit();
};
this.toggleSnow = function() {
if (!storm.flakes.length) {
// first run
storm.start();
} else {
storm.active = !storm.active;
if (storm.active) {
storm.show();
storm.resume();
} else {
storm.stop();
storm.freeze();
}
}
};
this.stop = function() {
var i;
this.freeze();
for (i=0; i<this.flakes.length; i++) {
this.flakes[i].o.style.display = 'none';
}
storm.events.remove(window,'scroll',storm.scrollHandler);
storm.events.remove(window,'resize',storm.resizeHandler);
if (storm.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
storm.events.remove(document,'focusout',storm.freeze);
storm.events.remove(document,'focusin',storm.resume);
} else {
storm.events.remove(window,'blur',storm.freeze);
storm.events.remove(window,'focus',storm.resume);
}
}
};
this.show = function() {
var i;
for (i=0; i<this.flakes.length; i++) {
this.flakes[i].o.style.display = 'block';
}
};
this.SnowFlake = function(type,x,y) {
var s = this;
this.type = type;
this.x = x||parseInt(rnd(screenX-20),10);
this.y = (!isNaN(y)?y:-rnd(screenY)-12);
this.vX = null;
this.vY = null;
this.vAmpTypes = [1,1.2,1.4,1.6,1.8]; // "amplification" for vX/vY (based on flake size/type)
this.vAmp = this.vAmpTypes[this.type];
this.melting = false;
this.meltFrameCount = storm.meltFrameCount;
this.meltFrames = storm.meltFrames;
this.meltFrame = 0;
this.twinkleFrame = 0;
this.active = 1;
this.fontSize = (10+(this.type/5)*10);
this.o = document.createElement('div');
this.o.innerHTML = storm.snowCharacter;
this.o.style.color = storm.snowColor;
this.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
if (storm.useGPU && features.transform.prop) {
// GPU-accelerated snow.
this.o.style[features.transform.prop] = 'translate3d(0px, 0px, 0px)';
}
this.o.style.width = storm.flakeWidth+'px';
this.o.style.height = storm.flakeHeight+'px';
this.o.style.fontFamily = 'arial,verdana';
this.o.style.cursor = 'default';
this.o.style.overflow = 'hidden';
this.o.style.fontWeight = 'normal';
this.o.style.zIndex = storm.zIndex;
docFrag.appendChild(this.o);
this.refresh = function() {
if (isNaN(s.x) || isNaN(s.y)) {
// safety check
return false;
}
storm.setXY(s.o, s.x, s.y);
};
this.stick = function() {
if (noFixed || (storm.targetElement !== document.documentElement && storm.targetElement !== document.body)) {
s.o.style.top = (screenY+scrollY-storm.flakeHeight)+'px';
} else if (storm.flakeBottom) {
s.o.style.top = storm.flakeBottom+'px';
} else {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.bottom = '0%';
s.o.style.position = 'fixed';
s.o.style.display = 'block';
}
};
this.vCheck = function() {
if (s.vX>=0 && s.vX<0.2) {
s.vX = 0.2;
} else if (s.vX<0 && s.vX>-0.2) {
s.vX = -0.2;
}
if (s.vY>=0 && s.vY<0.2) {
s.vY = 0.2;
}
};
this.move = function() {
var vX = s.vX*windOffset, yDiff;
s.x += vX;
s.y += (s.vY*s.vAmp);
if (s.x >= screenX || screenX-s.x < storm.flakeWidth) { // X-axis scroll check
s.x = 0;
} else if (vX < 0 && s.x-storm.flakeLeftOffset < -storm.flakeWidth) {
s.x = screenX-storm.flakeWidth-1; // flakeWidth;
}
s.refresh();
yDiff = screenY+scrollY-s.y+storm.flakeHeight;
if (yDiff<storm.flakeHeight) {
s.active = 0;
if (storm.snowStick) {
s.stick();
} else {
s.recycle();
}
} else {
if (storm.useMeltEffect && s.active && s.type < 3 && !s.melting && Math.random()>0.998) {
// ~1/1000 chance of melting mid-air, with each frame
s.melting = true;
s.melt();
// only incrementally melt one frame
// s.melting = false;
}
if (storm.useTwinkleEffect) {
if (s.twinkleFrame < 0) {
if (Math.random() > 0.97) {
s.twinkleFrame = parseInt(Math.random() * 8, 10);
}
} else {
s.twinkleFrame--;
if (!opacitySupported) {
s.o.style.visibility = (s.twinkleFrame && s.twinkleFrame % 2 === 0 ? 'hidden' : 'visible');
} else {
s.o.style.opacity = (s.twinkleFrame && s.twinkleFrame % 2 === 0 ? 0 : 1);
}
}
}
}
};
this.animate = function() {
// main animation loop
// move, check status, die etc.
s.move();
};
this.setVelocities = function() {
s.vX = vRndX+rnd(storm.vMaxX*0.12,0.1);
s.vY = vRndY+rnd(storm.vMaxY*0.12,0.1);
};
this.setOpacity = function(o,opacity) {
if (!opacitySupported) {
return false;
}
o.style.opacity = opacity;
};
this.melt = function() {
if (!storm.useMeltEffect || !s.melting) {
s.recycle();
} else {
if (s.meltFrame < s.meltFrameCount) {
s.setOpacity(s.o,s.meltFrames[s.meltFrame]);
s.o.style.fontSize = s.fontSize-(s.fontSize*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
s.o.style.lineHeight = storm.flakeHeight+2+(storm.flakeHeight*0.75*(s.meltFrame/s.meltFrameCount))+'px';
s.meltFrame++;
} else {
s.recycle();
}
}
};
this.recycle = function() {
s.o.style.display = 'none';
s.o.style.position = (fixedForEverything?'fixed':'absolute');
s.o.style.bottom = 'auto';
s.setVelocities();
s.vCheck();
s.meltFrame = 0;
s.melting = false;
s.setOpacity(s.o,1);
s.o.style.padding = '0px';
s.o.style.margin = '0px';
s.o.style.fontSize = s.fontSize+'px';
s.o.style.lineHeight = (storm.flakeHeight+2)+'px';
s.o.style.textAlign = 'center';
s.o.style.verticalAlign = 'baseline';
s.x = parseInt(rnd(screenX-storm.flakeWidth-20),10);
s.y = parseInt(rnd(screenY)*-1,10)-storm.flakeHeight;
s.refresh();
s.o.style.display = 'block';
s.active = 1;
};
this.recycle(); // set up x/y coords etc.
this.refresh();
};
this.snow = function() {
var active = 0, flake = null, i, j;
for (i=0, j=storm.flakes.length; i<j; i++) {
if (storm.flakes[i].active === 1) {
storm.flakes[i].move();
active++;
}
if (storm.flakes[i].melting) {
storm.flakes[i].melt();
}
}
if (active<storm.flakesMaxActive) {
flake = storm.flakes[parseInt(rnd(storm.flakes.length),10)];
if (flake.active === 0) {
flake.melting = true;
}
}
if (storm.timer) {
features.getAnimationFrame(storm.snow);
}
};
this.mouseMove = function(e) {
if (!storm.followMouse) {
return true;
}
var x = parseInt(e.clientX,10);
if (x<screenX2) {
windOffset = -windMultiplier+(x/screenX2*windMultiplier);
} else {
x -= screenX2;
windOffset = (x/screenX2)*windMultiplier;
}
};
this.createSnow = function(limit,allowInactive) {
var i;
for (i=0; i<limit; i++) {
storm.flakes[storm.flakes.length] = new storm.SnowFlake(parseInt(rnd(flakeTypes),10));
if (allowInactive || i>storm.flakesMaxActive) {
storm.flakes[storm.flakes.length-1].active = -1;
}
}
storm.targetElement.appendChild(docFrag);
};
this.timerInit = function() {
storm.timer = true;
storm.snow();
};
this.init = function() {
var i;
for (i=0; i<storm.meltFrameCount; i++) {
storm.meltFrames.push(1-(i/storm.meltFrameCount));
}
storm.randomizeWind();
storm.createSnow(storm.flakesMax); // create initial batch
storm.events.add(window,'resize',storm.resizeHandler);
storm.events.add(window,'scroll',storm.scrollHandler);
if (storm.freezeOnBlur) {
if (isIE) {
storm.events.add(document,'focusout',storm.freeze);
storm.events.add(document,'focusin',storm.resume);
} else {
storm.events.add(window,'blur',storm.freeze);
storm.events.add(window,'focus',storm.resume);
}
}
storm.resizeHandler();
storm.scrollHandler();
if (storm.followMouse) {
storm.events.add(isIE?document:window,'mousemove',storm.mouseMove);
}
storm.animationInterval = Math.max(20,storm.animationInterval);
storm.timerInit();
};
this.start = function(bFromOnLoad) {
if (!didInit) {
didInit = true;
} else if (bFromOnLoad) {
// already loaded and running
return true;
}
if (typeof storm.targetElement === 'string') {
var targetID = storm.targetElement;
storm.targetElement = document.getElementById(targetID);
if (!storm.targetElement) {
throw new Error('Snowstorm: Unable to get targetElement "'+targetID+'"');
}
}
if (!storm.targetElement) {
storm.targetElement = (document.docuentElement || document.body);
}
if (storm.targetElement !== document.documentElement && storm.targetElement !== document.body) {
storm.resizeHandler = storm.resizeHandlerAlt; // re-map handler to get element instead of screen dimensions
}
storm.resizeHandler(); // get bounding box elements
storm.usePositionFixed = (storm.usePositionFixed && !noFixed); // whether or not position:fixed is supported
fixedForEverything = storm.usePositionFixed;
if (screenX && screenY && !storm.disabled) {
storm.init();
storm.active = true;
}
};
function doDelayedStart() {
window.setTimeout(function() {
storm.start(true);
}, 20);
// event cleanup
storm.events.remove(isIE?document:window,'mousemove',doDelayedStart);
}
function doStart() {
if (!storm.excludeMobile || !isMobile) {
doDelayedStart();
}
// event cleanup
storm.events.remove(window, 'load', doStart);
}
// hooks for starting the snow
if (storm.autoStart) {
storm.events.add(window, 'load', doStart, false);
}
return this;
}(window, document));
- enregistrez
- Joyeuse saint valentin ! \o/♥
MlleAlys- Membre actif
- Messages : 5968
Inscrit(e) le : 12/09/2012
Re: Pluie de coeurs sur le forum
Mille mercis, c'est en place.
Bonne saint Valentin.
Bonne soirée.
Covent.
Bonne saint Valentin.
Bonne soirée.
Covent.
Invité- Invité
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