[Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

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[Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Mar 15 Juil 2008 - 17:50

Bonjour,
Ma suggestion est plutôt simple elle consiste à demander si il était possible d'augmenter le nombre de champs visibles dans la fiche de personnage ?

Par exemple au lieu de 3 champs visibles sur le forum issus de la fiche de personnage faire passer à 5 champs visibles .

Est-ce possible ?

EDIT : excusez-moi


Dernière édition par ShinDatenshi le Mer 16 Juil 2008 - 19:40, édité 1 fois
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Invité le Mar 15 Juil 2008 - 22:43

Bonsoir,
Nous, nous demandons simplement que les règles soient respectées.
Un sondage à deux options et 30 jours de délais.
Merci d'éditer.
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Yoyo38190 le Jeu 17 Juil 2008 - 10:28

Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Maélya le Jeu 17 Juil 2008 - 10:32

Euh... Salut

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Ven 18 Juil 2008 - 17:06

Pour moi aussi interressante Smile

Et salut yoyo qui que tu soit lol :p
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Gilbert Zer0 le Ven 18 Juil 2008 - 17:16

Je vois que yoyo aime bien utiliser la fonction Invité...
Mais non je ne connais pas votre pseudo et je ne sais pas que vous êtes en train de me lire Laughing

Pour la suggestion, j'ai pas vraiment compris, vous demandez que l'on puisse mettre plus de champs visibles dans le profil des messages ? Ou la possibilité d'ajouter plus de champs tout courts pour le profil des joueurs ?? Dans le second cas je trouve que l'on peut en ajouter quand même un certains nombres déjà...

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Sam 19 Juil 2008 - 17:44

Augmentation du nombre de champs visibles sous l'avatar du membre
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Lun 21 Juil 2008 - 20:15

UP
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Gilbert Zer0 le Lun 21 Juil 2008 - 22:32

J'ai voté pour car de toute manière c'est à vous de voir ce que vous souhaitez faire... Encore une fois cela ne serait pas obligatoire !!

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Invité le Lun 21 Juil 2008 - 23:06

A vrai dire, ça ne serait pas une mauvaise idée, on peut règler un bon nombre de profils persos visibles alors pourquoi pas la fiche de personnage ? Plutot POUR !

**********************

@Yoyo38190 a écrit:Au passage, Slt Invité
J'avais pas remarqué au début.
Pour ceux qui n'aurait pas vu : Il a tapé :
Code:
Au passage, Slt {USERNAME}
C'est une variable qui fonctionne sur les forumactif, elle marque le nom du posteur qui la voit. Autre exemple, un lien qui renvoie vers votre profil : Invité
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Mar 22 Juil 2008 - 18:25

Merci ze_chaofan je ne savais pas que cette variable fonctionné sous forumactif pourrais ont avoir une liste des variables également ? lol
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Mer 23 Juil 2008 - 16:58

UP

> A combien de votes la suggestion est acceptée ?

EDIT : Heuu rien faites pas attention à ce que j'ai dit ^^'
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Sam 26 Juil 2008 - 17:03

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Lanachoucigogne le Sam 26 Juil 2008 - 18:01

@Yoyo38190 a écrit:Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité


Mdr, tu t'es trompé de suggestion Laughing
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Yoyo38190 le Sam 26 Juil 2008 - 18:02

Pourquoi?
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Lanachoucigogne le Sam 26 Juil 2008 - 18:08

C'était dans celles sur les variables des templates qu'il y a eu cette petite blagounette, non? Wink
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Yoyo38190 le Sam 26 Juil 2008 - 18:11

Aussi oui mais la ont FLOOD...
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Invité le Sam 26 Juil 2008 - 19:41

Je suis pour cette proposition bien que je n'utilise pas encore les fiches de personnage. Wink
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par mimiloow le Sam 26 Juil 2008 - 20:02

je suis Pour et il me semble que yoyo est sité mon pseudo pourquoi ??
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Invité le Dim 27 Juil 2008 - 19:17

@mimiloow a écrit:je suis Pour et il me semble que yoyo est sité mon pseudo pourquoi ??
=>
ze_chaofan a écrit:
@Yoyo38190 a écrit:Au passage, Slt Invité
J'avais pas remarqué au début.
Pour ceux qui n'aurait pas vu : Il a tapé :
Code:
Au passage, Slt {USERNAME}
C'est une variable qui fonctionne sur les forumactif, elle marque le nom du posteur qui la voit. Autre exemple, un lien qui renvoie vers votre profil : Invité
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par mimiloow le Lun 28 Juil 2008 - 8:06

a ok merci victoire
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par ShinDatenshi le Dim 3 Aoû 2008 - 17:11

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par mic43 le Dim 3 Aoû 2008 - 17:46

@Yoyo38190 a écrit:Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité

dite moi que c est pas yoyo du fofo cali????


personnelement pourquoi pas je vote pour bien que sur mon forum cette categorie sois inactive pour le moment peut etre que plus tard Wink

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par mic43 le Dim 3 Aoû 2008 - 17:48

@Gilbert Zer0 a écrit:Je vois que yoyo aime bien utiliser la fonction Invité...
Mais non je ne connais pas votre pseudo et je ne sais pas que vous êtes en train de me lire Laughing

Pour la suggestion, j'ai pas vraiment compris, vous demandez que l'on puisse mettre plus de champs visibles dans le profil des messages ? Ou la possibilité d'ajouter plus de champs tout courts pour le profil des joueurs ?? Dans le second cas je trouve que l'on peut en ajouter quand même un certains nombres déjà...

je pense que c est pour moi Confused

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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Miss Nokia le Dim 3 Aoû 2008 - 17:53

Alors là c'est spécial, je lis ce topic par hazard comme il m'arrive d'en lire d'autres et je vois ça c'est mon pseudo depuis 4 ans celui-là...

Explication ?
EDIT : ok je l'ai eu lol, spécial cette fonction Very Happy


Dernière édition par Miss Nokia le Dim 3 Aoû 2008 - 17:56, édité 1 fois
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Yoshkill le Dim 3 Aoû 2008 - 17:55

@Yoyo38190 a écrit:Bonjour,

Je suis contre cette proposition!

Au passage, Slt Invité

Désolé du Hors-sujet, mais tu es Blade?
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par Legend le Dim 3 Aoû 2008 - 17:56

Est-ce que vous parlez de moi? Car
Au passage, Slt Legend

Salut à toi aussi mais pourquoi vous parlez de moi? Car Legend, c'est moi ^^
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Re: [Jeux de rôle] Augmenter le nombre de champs visibles dans les messages

Message par turbo cop le Dim 3 Aoû 2008 - 17:58

pas mal comme fonction... ca surprend Wink

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